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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/
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362: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/30(木) 20:45:29.48 ID:CMyAP9YG >>361 そうですよね。素直にそうします。 >>338さんのコード、なんか画期的っぽくて 解読したかったのですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/362
363: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/30(木) 20:47:02.50 ID:gX6pmMx6 例のプログラムを解析する気ならそれをしてから。 やりたい事進めたいなら解析などせずオブジェクト追加で。 指南はすでに示されてるのでお好きな方で。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/363
364: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/01(金) 00:20:46.54 ID:gKngTs7T すみません! ゲーム中に発生するプレハブ化オブジェクトに子オブジェクトをつけたい場合 なにか普段の流れと違うことをしてないとダメですか? 生成させるときのコードが違うとか。 というのも、なんかヒエラルキーのとこでプレハブのオブジェクトに子オブジェクトくっつけといても ゲーム中に発生するそのプレハブのオブジェクトには子オブジェクトがついてくれてないんです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/364
365: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/01(金) 00:26:48.46 ID:gKngTs7T ちなみにその子オブジェクトもプレハブ化してます。 癖でプレハブ化しましたが、もしかしてプレハブ化してる親オブジェクトに つけたい子オブジェクトはプレハブ化しないほうがいい感じですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/365
366: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/01(金) 00:42:50.51 ID:gKngTs7T んー、オブジェクトのプレハブ化を最初からやり直し、 その時に子オブジェクト(プレハブ化していない)をつけてから プレハブ化したら、そのオブジェクトを複製しても子オブジェクトがついている。。。 これで正解なのですか? ややこしすぎ、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/366
367: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/01(金) 00:59:31.92 ID:gKngTs7T いや、やっぱり再生してからの 親オブジェクト生成後には子オブジェクトはくっついてないです。 scene上でオブジェクトに子オブジェクトつけてても意味ないってことですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 02:50:27.01 ID:602WDQfP >>367 出したオブジェクトを親オブジェクトにsetparentしてあげるだけだと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 02:55:16.30 ID:602WDQfP var obj=Instantiate(出したいゲームオブジェクト); obj.transform.SetParent(親にしたいオブジェクト); http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/369
370: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/01(金) 03:06:43.96 ID:gKngTs7T >>369 親オブジェクトのスクリプトの中でそれ書いちゃダメですか? 自分のイメージでは各親オブジェクトが生まれた時に 各オブジェクトが子オブジェクトを生成して自分の子オブジェクトにする、 みたいなのが理想なんですが。。。 それともゲームマネージャーの中で親オブジェクトを生成するとして 同時にそこに書くもんなんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/370
371: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/01(金) 03:19:23.71 ID:gKngTs7T ていうか、そもそも 子オブジェクトつきの親オブジェクトをプレハブ化した場合 そのプレハブを生成するときは毎度一緒に子プレハブが生成されてもいいと思いませんか 意味がわからない。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 03:19:52.70 ID:602WDQfP >>370 なら生成されたオブジェクトにStartでそれを記述すればいいのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/372
373: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/01(金) 03:21:11.38 ID:gKngTs7T なんども視聴してるけど、死ぬほどややこしい。。。。 プレハブの親子関係 https://www.youtube.com/watch?v=Apr0SBjqTAY&t=529s http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 03:21:32.39 ID:602WDQfP >>371 子オブジェクトつきの親オブジェクト生成したら子も入ってるよ。 シーン上で編集してオーバーライドしていないのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/374
375: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/01(金) 03:22:35.45 ID:gKngTs7T >>372 ですよね?? それ、いけますよね?? 明日やってみます もう今夜は寝ます ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/375
376: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/01(金) 03:25:20.78 ID:gKngTs7T >>374 >子オブジェクトつきの親オブジェクト生成したら子も入ってるよ。 まじですか!?!?!?それだと嬉しいです!!!!!!!! >シーン上で編集してオーバーライドしていないのでは オーバーライド??知らないのでやってないと思います! 明日、調べてやってみます!!やったああ!! ていうか、 >子オブジェクトつきの親オブジェクト生成したら子も入ってるよ。 これが正しいなら、その動画の長々しい解説なんなんでしょう!! ややこしすぎる!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/02(土) 14:56:54.67 ID:cw6ywShe 質問させてください。開発環境はMacです mac book pro メモリ16G グラフィックボード Radeon Pro 560 4096 MB,Intel HD Graphics 630 1536 MB Unityで再生ボタンを押したあとゲームが実行されるまで 15秒から20秒くらいかかります。 実行されるまでの間のReload Script Assembliesポップにて 虹色グルグルが出ます。それが15秒くらい続くわけです。 プロジェクト自体にはまだほとんど素材もありません。 コードでなにか負荷をかける様なミスもあるかもしれないので file→new sceneで真っさらなsceneにして再生してみましたが やはり実行されるまで同じ状況になるので、 コードやプロジェクトのせいでは無さそうです。 どの様な原因が考えられますか? ちなみに、スプリクトエディタには 軽いという理由でVS Codeを選んでいます。 同じ様に再生ボタン押してからゲームが実行されるまで ロード時間が長くて解決できた方とかいますか? 早い人だと実行されるまで1秒とか言ってるので、どうにかしたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/02(土) 15:56:24.27 ID:5XLPJcoQ いらねーパッケージやらPlug-inやら最近のUnityはプロジェクト作った段階で入るから消せばよくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/02(土) 15:57:12.00 ID:5XLPJcoQ >>377 ちなみに、その早い人は君と同じ開発環境なのかな? その人と同じ機種にればもっとよくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/02(土) 16:07:58.99 ID:mbmOr3Q/ まさかいまどきHDD使ってるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/02(土) 16:54:04.00 ID:kzQwpgnK Unity関連のハウツー本の中で昔あったFlashゲー的なモノを題材にしたものって何かありますかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/02(土) 16:54:04.18 ID:NpDR7C5p 最近のunityはパッケージまみれで空のプロジェクトでも2G弱あるからな起動から何から全部遅くなってる さすがに耐えられなくて2020に戻したわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/02(土) 17:02:05.44 ID:uXSz+3ZC unityパッケージ多すぎてどれが必要でどれが不要なのかもわかりません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/383
384: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/02(土) 17:07:08.30 ID:HAQXIv4J >>161 Mac買うのやめた方がいいと思う 普通にRTX搭載のBTOゲーミングPC買ってみてはどうかな 生成AI使うのはこれから必須になっていくし3060VRAM 12GB搭載機はそんなに高くない、そもそもMacだと同じ性能比のWinと比べてコスパ激高になる上にやれる事が凄く減る Apple Vision Proという次世代プラットフォームになり得るものが控えてるけど、それでも開発機はWinでApple Vision Pro向けにリリースする時に安いMacでStore登録有れば事足りるんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/384
385: ドーンおじ [sage] 2023/12/02(土) 17:48:15.84 ID:Gozfv42z >>384 VisionProがプラットフォームになるわけねーだろwww50万だぞ!50万!誰が買うんだよ! 生成AIがどーこーとか見当違いなこともどーでもいーだろ! AppStoreに出すときにXcode環境は必須だからMacは必要って云っときゃいいんだよ! ど素人がわざわざ遅レスしてまで初心者にクソみたいなアドバイスしてんじゃねーぞコラ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/385
386: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/02(土) 18:42:24.34 ID:HAQXIv4J >>385 空間コンピューティングは間違いなくスマホの次のプラットフォームになると確信してる そこでどのようなコンテンツが来るのか、まずはゲームだろうがどのようなゲームが最初に大ヒットするのか、空間コンピューティングのパズドラやモンストとは何なのか、いちクリエイターとして問い続けたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/386
387: ドーンおじ [sage] 2023/12/02(土) 19:11:05.84 ID:Gozfv42z >>386 はい絶対無理でーす! スマホが爆発的に普及して今の地位を確立したのは電話、カメラ、TV、本、ゲーム端末、PC、音楽プレイヤー、財布、地図などなどの置き換えになったからなのだよ! ヘッドマウントディスプレイで何が出来る?実用的なのはエロゲだけ!Appleはエロコンテンツと無縁!すなわちこれ普及しない! スマホと同等の価格でメガネと同等の重量にならない限り普及はあり得ないのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/387
388: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/02(土) 19:51:56.51 ID:HAQXIv4J 《空間コンピューティング》はインターネットを立体化し、現実世界をコンピューティングが認識できるようにし、現実と仮想の世界をデジタル化する そういう次元の世界いまののAI革命が真価を発揮する世界 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/388
389: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/02(土) 19:55:00.39 ID:HAQXIv4J まっiPhoneの時も同じような論調>>387で否定する老害が大半だったけどね 次はモバイルインターネット?無理無理wwwってさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/02(土) 20:17:41.19 ID:vrgnKHDx いや、ドーンおじいちゃんが言ってるのはデバイスとしてHMDがスマホに置き換わるのは無理って話でしょ 競合がスマホとメガネだったら、それらに張り合える価格と同等以上の機能、携帯性、信頼性などを実現しないと普及は難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/390
391: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/02(土) 20:21:16.41 ID:HAQXIv4J 携帯電話もHMDもあらゆる人間へ情報を享受するデバイスは網膜から直接情報を参照できるデバイスへの過渡に過ぎない この過渡のどれか一つでも否定することは全てを否定する事になるのが分からないのは残念なところ まるで大昔ショルダーがけしないと持ち運び出来なかった携帯電話を馬鹿にしてた老害と一緒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/391
392: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/02(土) 20:26:08.76 ID:c6tk9wkW >>391 確かにその指摘は合理的に感じる。いや科学や技術の進化ってそういうものなんだよな全て積み重ね。 肩がけしてた大きな電話機を見て固定電話が置き換えられるわけねえだろwwwって大草原生やしてた奴らとドーン馬鹿は何も変わらないってわけだ。 そうなると>>390もドーン馬鹿と同列だな。連綿と続く連鎖を理解できるオムツ(理解力)がないということ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/392
393: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/02(土) 20:26:44.49 ID:FEsqTOS1 空間コンピューティングは市民権得ると思うけど、どんな技術で浸透するかが分からないなぁ。 HMDではちょっと抵抗あるし。でもあの空間は夢あるよね。延髄差しはちょっと行き過ぎてて現実感ないしw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/393
394: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/02(土) 20:28:32.12 ID:HAQXIv4J >>392 まあそんなところかな とかくスマホは必ず置き換えられるよ、というよりHCDの観点からもこんな不便で不健康極まりないデバイスがいつまでも有り続けるわけないでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/02(土) 20:29:53.15 ID:vrgnKHDx だからそのショルダーがけしないと持ち運び出来なかった携帯電話が普及したのは軽くなって誰でも持ち運べるようになった(+庶民が購入できる価格が実現した)からでしょ 別にHMDを否定しているわけじゃなくて、普及のためには克服しないといけない課題があるって指摘しただけ そうやってすぐ人を馬鹿だとか老害だとか罵る態度の方がよっぽど非進歩的だと思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/395
396: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/02(土) 20:31:30.57 ID:c6tk9wkW HMDもどんどん進化してんじゃんw いずれもっと小型化してそれこそお洒落メガネと遜色ないAR端末とかすぐになるだろうし、コンタクト型になるだろうし最終的に脳と直接繋がった新しいBMIへと繋がっていくだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/396
397: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/02(土) 20:33:31.23 ID:c6tk9wkW Apple Vision Proも廉価版出たら普通に普及していくのだろうな。そしてまだ同じようにドーン馬鹿や>>395みたいなの屁理屈家が赤っ恥をかく歴史は繰り返すわけだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/397
398: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/02(土) 20:36:39.55 ID:HAQXIv4J >>397 そゆこと、愚かな者はHMDがすごいスピードで改良され進化してきてる事を知らないし調べもしないでただ否定するだけ それこそ今の携帯電話を凌駕するスピードでね、ちなみにスマホはもうほぼ進化止まってると言われてるからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/02(土) 20:43:12.96 ID:vrgnKHDx >Apple Vision Proも廉価版出たら だから最初からスマホ、メガネと張り合える価格や携帯性、信頼性を実現できたら普及はある、って言ってるだろ 現在全く普及してないんだから、少なくとも現時点で課題があるってことは認めろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/02(土) 20:45:02.77 ID:vrgnKHDx >>398 ふーん、じゃあ具体的にはいつHMDがスマホ並みに普及するの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/02(土) 20:49:48.01 ID:6Gn1cojT >>384 最近のMacは言うほど性能悪くないしコスパも悪くないぞ M1以降のMac使ったことある? 体感速度はWinのBTOより良いと感じることもあるくらい VisionProとかApple製品の開発できる UEでゴリゴリ3Dするならともかく、そうでないならMacで十分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/02(土) 21:02:20.48 ID:5XLPJcoQ はい 次の質問どうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/402
403: ドーンおじ [sage] 2023/12/02(土) 21:11:57.31 ID:Gozfv42z >ID:c6tk9wkW 何だテメー?池沼は黙ってろ!消えろ!死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/403
404: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/02(土) 21:34:46.05 ID:GBLSONLe >>401 macコスパ悪すぎるわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/02(土) 21:35:09.08 ID:MR1RataH いや、HMDも進化止まってるだろ 外見もコントローラーも初代と変わらん 機能そのままでメガネぐらい気軽に脱着できんとなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/405
406: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/02(土) 21:35:59.43 ID:GBLSONLe しかも生成AIとの相性というか性能もRTXと比較するべくもなく良くないし流石にmac進めるのはどうかと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/406
407: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/02(土) 21:37:53.89 ID:GRNqvlJF _kzr(@Keijiro Takahashi)さんがポストしました: Custom HLSL code sample for Unity VFX Graph. I'd like to add more complex ones later. https://x.com/_kzr/status/1730201736646922464?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/02(土) 22:18:08.46 ID:6Gn1cojT >>404 それいうとWinのSurfaceとかラップトップ系はもっとコスパ悪いぞ あと元の質問者は生成AIじゃなくて2Dゲームなどの簡単なゲーム制作な 性能に対するコスパ求めるなら中古で型落ちPC買えば良いだけなので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/02(土) 22:20:21.42 ID:cw6ywShe なんか言い合いになってますけども 結局、自分のunityの再生から実行まで遅いのは パッケージでいろんなものが入ってるからってことですかね? 確かにunity2021なんですが存在だけでメモリ2G弱食ってますが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/409
410: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/02(土) 22:28:41.82 ID:FEsqTOS1 >>409 まさかと思うけど、設定で毎回全部コンパイルしてない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/02(土) 23:09:03.03 ID:5XLPJcoQ >>409 てかここで聴くよりその1秒でできる2とにきいたほうが早いよ 同じ環境にしなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/411
412: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 01:45:02.67 ID:SOtcu8Nj >>408 横からすまんがSurfaceとか持ち出しても意味ねえべw 今の時代ゲーム開発やCG制作でMacはコスパ悪すぎるってのは周知の業界やと思うしMacで開発してるなんてとこ聞いたことない それに2Dだろうが3Dだろうがあらゆるクリエイティブ制作において生成AIをワークフローに取り入れるのはもう当たり前の時代、効率と生産性を高める上でも 生成AI使わずただのカジュアルな2Dゲーム制作でも俺ならMacはオススメしないかな、GPU性能がNVIDIAと比較してコスパ悪杉内 >>409 お前に対してじゃないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/412
413: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 01:50:48.57 ID:SOtcu8Nj MacがNVIDIA搭載したWin機に対してコスパ性能ともに本当に優位あるのか数値で比較しないとね 例えばグラフィック性能を比較したサイトなんて海外ではいっぱいある それを参考にメモリやSSD容量など決めていくととてもじゃないかコスパや性能ともにMacという選択肢は除外されるかな、少なくとも俺的には有り得ないとなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/413
414: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 02:00:16.89 ID:XpHLS9tc 比較するまでもなくあらゆるDCCがNVIDIAへの最適化を最重要最優先事項として対応してるんだからmacなんて考慮することすらないやろw mac進めてる奴は単純にそれしか知らないってだけやから一々思考停止マカーを相手にするなスレが荒れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/414
415: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 02:44:08.63 ID:+3ntwQIg NVIDIA、Open AI、Epic、イーロン マスク(Tesla、SpaceX、Neuralink、The Boring Company) これらがAI革命で勃興する新たな空間、メタバースや宇宙の新たな覇権候補たちである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/415
416: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 02:49:40.41 ID:+3ntwQIg >>400 iPhoneが出た頃によく見かけた発言で🌱 あの頃も「iPhoneがガラケー並みに普及するのいつなん?ん?ガラケー超えなんてあるわけねえだろwwww」みたいな老害達多かった記憶 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 07:58:25.23 ID:Yi+hD/GT >>416 だから具体的にはいつ普及すんの?来年?再来年? 誤魔化してないでまともに答えてよ あとiPhoneが普及したのは価格、機能その他でガラケーと同等かそれ以上になったからでしょ 何度も書くが別にHMDやら発展中の技術やらを何も否定してない 普及のためには価格、機能、信頼性などで競合に匹敵する必要があると言っただけ そうやって論点ずらしてまで他人を誹謗するのはむしろID:+3ntwQIgが言うところの 「老害」的な閉鎖的で非進歩的な態度だから改めた方がいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/417
418: ドーンおじ [sage] 2023/12/03(日) 08:57:26.70 ID:uvRYltrM パズドラやモンストやるためにスマホ買った奴なんてこの世に一人も居ねーよwww お前は正真正銘本物の莫迦だから死んだほうがいいよwwwm9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>386 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/418
419: ドーンおじ [sage] 2023/12/03(日) 09:01:02.83 ID:uvRYltrM 偉い人曰くメタバースはオワコン! お前らもUnityでVRゲーム開発だけは手を出すなよ! 市場が小さく将来性も無い!待っているのは緩やかな死!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! ttps://www.youtube.com/watch?v=DikgsXT2DwU http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/419
420: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 09:50:34.41 ID:+3ntwQIg >>417 iPhoneが出たときの同じ反応で🌱 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/420
421: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 09:51:54.83 ID:lH/6yEbm 荒れてるな マカーが暴れてるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 10:28:35.54 ID:lNmj5+pi 相変わらずスレチだと何故か元気になるなお前らも質問の答のコード位だせよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 10:36:18.68 ID:twd3xOyI >>412 そう言う意味じゃないんだよな 話通じないからもういいや WinもMacも普通に仕事で使えてるし周りも使ってる人は多いよ コンシューマーはツールの都合上でWin一択だけど あとサーバーサイドの開発も含むならWinは不安定で論外 要は用途に応じて使い分ければ良いだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 10:37:51.74 ID:twd3xOyI >>421 自分はWinもMacも同じくらい使ってるユーザーよ 暴れてるのはアンチマカーのほうだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/424
425: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 10:52:33.44 ID:8Y1VAc1H 秩序が無くなるとこうなるんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/425
426: ドーンおじ [sage] 2023/12/03(日) 11:13:46.58 ID:uvRYltrM 彡 ⌒ ミ 文句があったらテメーでネタ振れや! ⎛´・ω・`⎞ /⌒ヽ_.ィ、~;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>425 ( r. )^ / ) ヽノノーーl // |__/_/ └一'一 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 12:10:50.39 ID:Yi+hD/GT >>420 話をそらさずにちゃんと答えようよ 思考停止で草しか生やさなくなったら人間としておしまいだよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/427
428: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 12:59:39.83 ID:lH/6yEbm マカーはどこ行っても害悪だな まーだ暴れてやがる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 13:43:45.78 ID:2wXT/u6D XRは駄目だろうな。VisionProもパッとしない 値段が高すぎるし、安くなったとしても重すぎるので話にならない。 モニタを見ながらキーボードとマウスでビジネスワーク、 ゲームパッドでゴロ寝しながら遊べるゲームプレイの習慣は数十年の蓄積によるもの。 それを糞重のヘッドセットで置き換えられると思うのはXRでワンチャン夢見てる馬鹿だけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/429
430: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 14:03:43.75 ID:4jIxuslz なんかだんだん俺もiPhoneが出た頃のガラケー信者と同じ反応に見えてきたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 14:12:59.16 ID:2wXT/u6D 新しいもの全てが優れていると思うのは幻想である http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/431
432: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 14:53:04.87 ID:kPbtdKh0 >>410 >設定で毎回全部コンパイルしてない? EnterPlay Mode Optionsのことですか? 確かにそれにチェックを入れると実行までに1秒もかからなくなるんですが 「staticフィールドの初期化が行われなくなるので前回の実行したときの値を引き継いでしまう」 のデメリットのほうが気になって。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/432
433: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 15:08:05.18 ID:4jIxuslz え?HMDとかxRとか新しいの?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 15:22:45.70 ID:Mfsx7cVp 歴史あるバーチャルボーイには敬意を払うべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/434
435: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 15:38:54.57 ID:iVBic+wk iPhoneが発表されたとき、ああこれはガラケー駆逐してメインストリームになるわ!って革新持てた人たちって、iPhoneもPDAの積み重ねの上に成り立っていると一瞬で本能的に理解したんだと思う 自分も初代iPhone見たときに瞬間的にガラケーオワタって思ったもんだよ、モバイルインターネットの時代くるって。世間の大人(笑)たちには、ほぼほぼ否定されたけどねw 現実とデジタルを融合するSpatial Computingがメインストリームになるのも当然の如く確信してるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 16:28:32.76 ID:Mfsx7cVp iPhone見通しときながらそれに貢献したり利益あるポジションに立ててないならちょっと色々残念なんじゃないかなぁ…とは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/436
437: ドーンおじ [sage] 2023/12/03(日) 16:39:08.34 ID:p54NeshK お主らがアーリーアダプターであろうとも所詮はただのコンシューマ! ワイの様なクリエイター様とは格が違うのだよ!頭が高い!控えおろう!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 17:00:05.28 ID:Yi+hD/GT >>435 ID変わってるけど>>420だよね? VisionProを見た時もスマホ終わたって思ったの? Spatial Computingは知らんけど、HMDがスマホに取って代わると確信している根拠を知りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/438
439: ドーンおじ [sage] 2023/12/03(日) 17:12:23.97 ID:p54NeshK スマホは消えてHMDをみんな使うのだよ!もうすぐこーゆー世界になるのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! ttps://livedoor.blogimg.jp/isaacalwin1219/imgs/2/5/25480712.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/439
440: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 17:18:20.48 ID:QPNRDRKW 普通に次の日プラットフォームは空間コンピューティングなのは確定じゃね? ここにAIや3DCGやweb3などの技術が掛け合わさってリアルとアンリアルの境界を曖昧にしていくと思うわ 既にAIと3DCG技術を使ってデジタルツインやメタバースは構築されていってるんだし、web3はまだNFTやクリプト辺りの金目当ての嵌め込みポジショントークが殆どだけど、この流れを止めるのはもう無理でしょ 資本の流れ=現実化される未来やから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/440
441: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 17:23:18.08 ID:QPNRDRKW 生成AIやChatGPTの登場でさらに強力に推進加速されてる デジタル経済圏がリアル経済圏を包含し、AIがよりこの世界をリーダブル出来るようにインターネットが3次元化・空間コンピューティングしていくのは避けられないよ AI革命は人類史上最も革新的な人類革命、AIファーストの時代到来の否定しても意味ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/441
442: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 17:29:35.29 ID:QPNRDRKW IoTやモビリティ革命や宇宙開発からくる大航海時代や衛生技術も全部パーツとして繋がっているんよ バイオ革命からのBMIとかもね、基盤は人工知能がリーダブルするインターネットの3次元化(空間コンピューティング) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/442
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