[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
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332: 2023/11/30(木)11:39 ID:CMyAP9YG(3/17) AAS
え?あれ?
自分今勘違いしているかもです。
これは、追加するBoxCollider2Dにはそれ用のオブジェクトを作って
そこに貼り付けたスプライトで管理するのか?
それなら確かに、BoxCollider2Dは区別しなくてもいいわけですが。。。
ひとつのオブジェクトのスプライトの中で2つのBoxCollider2Dを管理できると思ってるんですが。。。
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