[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
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304(1): 2023/11/27(月)12:26 ID:aMnFU6g7(2/2) AAS
>>303
Startに
Animator animator;
AnimatorStateInfo stateInfo = animator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0);
animator.Play(stateInfo.fullPathHash, 0, 1);
1のところが0~1でどこらへんから再生させるか調整するって感じです?
60フレーム目とかで判別できないので
省1
305(1): 2023/11/27(月)12:29 ID:KkPr08oo(1) AAS
次の質問する前に回答してくれてる人には最低限のマナーとして返信はしましょう
306(1): 2023/11/27(月)12:42 ID:jh8FMahn(2/2) AAS
>>303
外部リンク:qiita.com
AnimationClipの最初から再生するのはこれでできるとして、この第3引数で再生位置を指定できる
再生中のAnimationClipが変数clipで、0.5秒の位置から再生したければ第3引数は 0.5f / clip.length
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