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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
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244
: 2023/11/26(日)11:18
ID:ap8K17/p(6/15)
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244: [] 2023/11/26(日) 11:18:12.87 ID:ap8K17/p あ、>>243 obj.localPosition = new Vector3(i, 0f, 0f); // 位置を変更 obj.localPosition = Quaternion.identity; // 角度を変更 は obj.transform.localPosition = new Vector3(i, 0f, 0f); // 位置を変更 obj.transform.localPosition = Quaternion.identity; // 角度を変更 が正しい でも、このobj.transformもUnityEngine傘下の変数なので・・・あとは分かるだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/244
あ 位置を変更 角度を変更 は 位置を変更 角度を変更 が正しい でもこのも傘下の変数なのであとは分かるだろうか
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