[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
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(2): 2023/11/25(土)17:25 ID:FGDWLLI7(5/15) AAS
>>178
ですよね???
でも入ってるんです、ほんとに。
実行して、ちゃんと理想通りになってるんで
「なんで?」って思って質問させてもらいました。
厳密に記載すると
最初に定義もしてます。

public GameObject[] Array01;
public GameObject[] Array02;
void Start()
{
 Array01 = new GameObject[10];
 Array02 = new GameObject[10];
 GameObject obj = (GameObject)Resources.Load("prefab_obj");

 for (int i = 0; i < Array01.Length; i++)
 {
  Instantiate(obj, new Vector2(0.0f, 0.0f), Quaternion.identity);
 }
 for (int i = 0; i < Array02.Length; i++)
 {
  Instantiate(obj, new Vector2(0.0f, 0.0f), Quaternion.identity);
 }
}

これです。
これでちゃんと入ってるんですよ。
なぜです????
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