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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 (1002レス)
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12
: 2023/11/10(金)13:18
ID:+3+klMnF(1)
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>>7
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12: [sage] 2023/11/10(金) 13:18:16.57 ID:+3+klMnF >>7 まずはそれでいいと思います。 重くなってきてから変えられるような作りをしておけば万全。 そのような作りをしてますが、今のところ切替方式が必要になったことはありませんでした。 100オブジェとか余裕かと。 昔や非力なAndroidがターゲットなら最初から切替の方が良いかと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/12
まずはそれでいいと思います 重くなってきてから変えられるような作りをしておけば万全 そのような作りをしてますが今のところ切替方式が必要になったことはありませんでした オブジェとか余裕かと 昔や非力ながターゲットなら最初から切替の方が良いかと思います
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