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RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_26作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
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13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/07(火) 15:29:46.59 ID:XoywZlaM MZでマップのレイヤーがタブ化されたと知ってバージョンアップしたんだが立体感ゼロで重なって見えるからあまり意味なかったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/13
110: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/14(火) 18:14:15.59 ID:RPdNRK/+ このスレで実際にAI絵使ってゲーム作って公開してる人おるんか? AI使えばすぐにゲーム作成できて儲かるとか言ってるけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/110
251: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/17(金) 13:30:51.59 ID:h/vrLWaR 普通はプレイヤーも使えるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/251
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/18(土) 16:24:55.59 ID:SRZGsEA/ それで売れるかどうかはまた別問題だしな 掛けた時間をペイできる売上はぜってえ出ないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/291
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/18(土) 17:49:11.59 ID:eHkG43Wd 自ら生産する事を諦めた底辺が何か言ってら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/298
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/22(水) 10:45:39.59 ID:bOTxsgb6 あー!「儀式モンスター」って書いてあるー! マァァァァァア!!落としたー! SRCP落としちゃった! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/412
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 19:51:03.59 ID:460bcIAm シンボルの最大の利点は戦いたくない時に回避できるとこだと思ってるが近付くと超スピードで追いかけてくるのがけっこう多い あれどういう意図でやってんだ? 同じことやってる奴いたら教えてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/502
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/24(金) 17:51:06.59 ID:Chh3wQ0W まあ俺は売上出してる商品を作れてるからどんなにここの奴らが騒ごうがノーダメージなんだ お前らも来いよ、高みへ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/576
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/24(金) 20:35:01.59 ID:tLRT+laa 時々湧くスクリプトみたいな奴は何なのだ?('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/590
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 22:30:21.59 ID:gwBywzjX >>836 MZ3Dを公式が使いやすくして標準装備してくれれば… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/841
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