[過去ログ] RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
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13: 2023/11/07(火)15:29:46.59 ID:XoywZlaM(1) AAS
MZでマップのレイヤーがタブ化されたと知ってバージョンアップしたんだが立体感ゼロで重なって見えるからあまり意味なかったわ
110
(1): 2023/11/14(火)18:14:15.59 ID:RPdNRK/+(2/5) AAS
このスレで実際にAI絵使ってゲーム作って公開してる人おるんか?
AI使えばすぐにゲーム作成できて儲かるとか言ってるけどさ
251: 2023/11/17(金)13:30:51.59 ID:h/vrLWaR(4/5) AAS
普通はプレイヤーも使えるからな
291: 2023/11/18(土)16:24:55.59 ID:SRZGsEA/(4/4) AAS
それで売れるかどうかはまた別問題だしな
掛けた時間をペイできる売上はぜってえ出ないぞ
298: 2023/11/18(土)17:49:11.59 ID:eHkG43Wd(2/2) AAS
自ら生産する事を諦めた底辺が何か言ってら
412: 2023/11/22(水)10:45:39.59 ID:bOTxsgb6(2/3) AAS
あー!「儀式モンスター」って書いてあるー!
マァァァァァア!!落としたー!
SRCP落としちゃった!
502: 2023/11/23(木)19:51:03.59 ID:460bcIAm(2/2) AAS
シンボルの最大の利点は戦いたくない時に回避できるとこだと思ってるが近付くと超スピードで追いかけてくるのがけっこう多い
あれどういう意図でやってんだ? 同じことやってる奴いたら教えてくれ
576: 2023/11/24(金)17:51:06.59 ID:Chh3wQ0W(1) AAS
まあ俺は売上出してる商品を作れてるからどんなにここの奴らが騒ごうがノーダメージなんだ
お前らも来いよ、高みへ
590: 2023/11/24(金)20:35:01.59 ID:tLRT+laa(3/3) AAS
時々湧くスクリプトみたいな奴は何なのだ?('ω'`)
841: 2023/11/27(月)22:30:21.59 ID:gwBywzjX(3/3) AAS
>>836
MZ3Dを公式が使いやすくして標準装備してくれれば…
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