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RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_26作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
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35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/10(金) 11:31:24.49 ID:gFuADj7k >>33 基本的な使い方ならセルフスイッチ https://rpgmakerofficial.com/product/mz/guide/event/kihon.html 一回チュートリアルとサンプルゲームも触ってみるのもいいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/35
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/10(金) 17:40:13.49 ID:E/6ssxSz 作り方を教えてくれるようなものじゃないが、 色んな仕組みを使っていて「こんなこともできる」ってのがわかる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/41
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 13:47:35.49 ID:V4zy4ssD >>79 Amazonnギフトに交換出来るのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/87
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/18(土) 13:54:31.49 ID:Ms0qqqEj >>271 戦闘がつまらんとそう思うよな 俺だったら ・戦闘システムが凝っててかつ洗練されてて面白さにつながってる ・キャラのドットアニメーションやエフェクトのバリエーション豊富なバトル画面 これくらいやらなかったら使用可能な味方キャラは無駄に増やしたりしないな テンポも悪くなるしな デフォルトレベルの戦闘なのに使用キャラの多さは苦行が増えてるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/276
295: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/18(土) 17:32:29.49 ID:YX0xsUMH AIで簡単にできるとか言ってるのはバランス調整、テストプレイ、バグ取りで嫌になると思う 絵を描くことすら面倒臭がる人間がそれ以上に地道な作業に耐えられるとは思えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/295
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/18(土) 18:06:31.49 ID:GhwoZd/x >>スレ荒れるので生成AIの話題は禁止でお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/301
365: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/21(火) 02:25:29.49 ID:NMrF766P もっと酷いとフリーのBGMも実況者のものになるぞ このBGM(実況者)のゲーム(フリー)で聞いた! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/365
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/21(火) 08:41:41.49 ID:53kHUHpP じゃあどうしたらいいの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/370
393: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/21(火) 23:39:22.49 ID:NMrF766P スキャンティだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/393
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 15:49:32.49 ID:NTf40aVv 666 オーメーン('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/666
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 20:35:37.49 ID:2rqUcbWL ちょっと不格好だけどBの下にプレイヤーを強制的に→に1歩動かすイベント作るのも手だと思う これなら超楽に一瞬で終わる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/709
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 20:10:04.49 ID:37zNRgsz >>815 わざわざイベント踏ませて事前に準備した同グラ別判定の別タイルセットに差し替えるとか非効率すぎて問題外だからスルーされてるだけやろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/819
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 23:35:40.49 ID:J9psfsy5 描かない事をコンプレックスに思い込んでた奴が武器を手に入れて調子に乗って煽りに来てるだけだし排除でええわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/950
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