[過去ログ] RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
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35: 2023/11/10(金)11:31:24.49 ID:gFuADj7k(1/2) AAS
>>33
基本的な使い方ならセルフスイッチ
外部リンク[html]:rpgmakerofficial.com
一回チュートリアルとサンプルゲームも触ってみるのもいいね
41: 2023/11/10(金)17:40:13.49 ID:E/6ssxSz(1) AAS
作り方を教えてくれるようなものじゃないが、
色んな仕組みを使っていて「こんなこともできる」ってのがわかる。
87: 2023/11/13(月)13:47:35.49 ID:V4zy4ssD(1) AAS
>>79
Amazonnギフトに交換出来るのか
276: 2023/11/18(土)13:54:31.49 ID:Ms0qqqEj(2/2) AAS
>>271
戦闘がつまらんとそう思うよな
俺だったら
・戦闘システムが凝っててかつ洗練されてて面白さにつながってる
・キャラのドットアニメーションやエフェクトのバリエーション豊富なバトル画面
これくらいやらなかったら使用可能な味方キャラは無駄に増やしたりしないな
テンポも悪くなるしな
省1
295: 2023/11/18(土)17:32:29.49 ID:YX0xsUMH(2/3) AAS
AIで簡単にできるとか言ってるのはバランス調整、テストプレイ、バグ取りで嫌になると思う
絵を描くことすら面倒臭がる人間がそれ以上に地道な作業に耐えられるとは思えない
301: 2023/11/18(土)18:06:31.49 ID:GhwoZd/x(1) AAS
>>スレ荒れるので生成AIの話題は禁止でお願いします。
365: 2023/11/21(火)02:25:29.49 ID:NMrF766P(1/3) AAS
もっと酷いとフリーのBGMも実況者のものになるぞ
このBGM(実況者)のゲーム(フリー)で聞いた!
370: 2023/11/21(火)08:41:41.49 ID:53kHUHpP(1) AAS
じゃあどうしたらいいの
393: 2023/11/21(火)23:39:22.49 ID:NMrF766P(3/3) AAS
スキャンティだよな
666: 2023/11/25(土)15:49:32.49 ID:NTf40aVv(17/29) AAS
666 オーメーン('ω'`)
709: 2023/11/25(土)20:35:37.49 ID:2rqUcbWL(5/5) AAS
ちょっと不格好だけどBの下にプレイヤーを強制的に→に1歩動かすイベント作るのも手だと思う
これなら超楽に一瞬で終わる
819(2): 2023/11/27(月)20:10:04.49 ID:37zNRgsz(1) AAS
>>815
わざわざイベント踏ませて事前に準備した同グラ別判定の別タイルセットに差し替えるとか非効率すぎて問題外だからスルーされてるだけやろw
950: 2023/11/28(火)23:35:40.49 ID:J9psfsy5(1) AAS
描かない事をコンプレックスに思い込んでた奴が武器を手に入れて調子に乗って煽りに来てるだけだし排除でええわ
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