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RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_26作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
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138: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/15(水) 01:21:08.16 ID:gQqWaq61 あ、おそむぅ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/138
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/17(金) 20:53:31.16 ID:LoHlJlvt プログラミングでRPG作ろうと思ってるんだけど無謀かな? 1から作るってことにすごいわくわく感がある 無謀ならRPGツクールで作るわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/257
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/22(水) 12:27:40.16 ID:WRBtzemd >>406 できました!ありがとうございます…! 当初「テキストをJavaScriptとして評価」というのがよく分からなくて、プログラムを書くところ?と思っておりました ”で囲むと文字列として扱うという、仕組みであれば理解できました >>405 その方法は浮かびませんでした 登録しておきたい単語が増えるたびにキャラクタを増やす、となって大変そうですね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/419
505: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/23(木) 21:59:00.16 ID:0cf9Nm7z シンボルエンカウントの意味はイベントがっつりしこめることなのだ('ω'`) 雑魚戦でも14ページ使ってるのだ('ω'`) 画像をささなければなんちゃってランダムエンカウントにもできるのだ('ω'`) あとモンスターもダンジョンで生活してる演出をいれているのだ('ω'`) 焚き火の周りに集まったりするのだ('ω'`) 面白さに繋がらない?知るかボケなのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/505
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 03:12:49.16 ID:FAXBGKI4 とりあえずAIガイジと反AIガイジは>>1読まなくていいから揃ってこのスレから消えろ 邪魔 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/605
734: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/26(日) 12:35:31.16 ID:Ke1rK9qc アクツクならすり抜け床みたいな一方通行もタイル設定で即作れるし オブジェクトの行動や遷移条件をかなり自由に設定できるから (その代わりテキスト表示やデータベース機能とかがめっちゃ弱い) うまい事RPGツクールとアクツクのいい所統合していってほしいなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/734
817: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/27(月) 19:22:23.16 ID:lYHtoxA1 全レスこわいなのだ(^u^) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/817
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 12:58:54.16 ID:Z+EDCzUD >>900 仕事ですら他人の引継ぎとか気が重いのに個人でなんて絶対やりたくねえw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/902
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