[過去ログ] RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
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138: 2023/11/15(水)01:21:08.16 ID:gQqWaq61(3/6) AAS
あ、おそむぅ('ω'`)
257
(1): 2023/11/17(金)20:53:31.16 ID:LoHlJlvt(1) AAS
プログラミングでRPG作ろうと思ってるんだけど無謀かな?
1から作るってことにすごいわくわく感がある
無謀ならRPGツクールで作るわ
419
(1): 2023/11/22(水)12:27:40.16 ID:WRBtzemd(2/2) AAS
>>406
できました!ありがとうございます…!
当初「テキストをJavaScriptとして評価」というのがよく分からなくて、プログラムを書くところ?と思っておりました
”で囲むと文字列として扱うという、仕組みであれば理解できました

>>405
その方法は浮かびませんでした
登録しておきたい単語が増えるたびにキャラクタを増やす、となって大変そうですね…
505: 2023/11/23(木)21:59:00.16 ID:0cf9Nm7z(10/10) AAS
シンボルエンカウントの意味はイベントがっつりしこめることなのだ('ω'`)
雑魚戦でも14ページ使ってるのだ('ω'`)
画像をささなければなんちゃってランダムエンカウントにもできるのだ('ω'`)
あとモンスターもダンジョンで生活してる演出をいれているのだ('ω'`)
焚き火の周りに集まったりするのだ('ω'`)
面白さに繋がらない?知るかボケなのだ('ω'`)
605: 2023/11/25(土)03:12:49.16 ID:FAXBGKI4(3/12) AAS
とりあえずAIガイジと反AIガイジは>>1読まなくていいから揃ってこのスレから消えろ
邪魔
734: 2023/11/26(日)12:35:31.16 ID:Ke1rK9qc(1/2) AAS
アクツクならすり抜け床みたいな一方通行もタイル設定で即作れるし
オブジェクトの行動や遷移条件をかなり自由に設定できるから
(その代わりテキスト表示やデータベース機能とかがめっちゃ弱い)
うまい事RPGツクールとアクツクのいい所統合していってほしいなぁ
817: 2023/11/27(月)19:22:23.16 ID:lYHtoxA1(4/7) AAS
全レスこわいなのだ(^u^)
902: 2023/11/28(火)12:58:54.16 ID:Z+EDCzUD(2/3) AAS
>>900
仕事ですら他人の引継ぎとか気が重いのに個人でなんて絶対やりたくねえw
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