[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
56: 2023/11/13(月)07:19:00.42 ID:B+w5t57b(1/2) AAS
>>55
ありがとう!
ポップになってますか
よかったー
84: 2023/11/17(金)21:02:24.42 ID:tLvpsnhS(1) AAS
作業に取り掛かるまでグダグダしちゃって時間かかるんですけどどうすればいいですか?
86
(1): 2023/11/17(金)21:48:37.42 ID:aZKlY/Mj(1) AAS
ツクールじゃだめなん?
やりたいことができなくなったらその時言語とか別ツール探せばいいんだよ
107
(1): sage 2023/11/18(土)20:15:22.42 ID:FcKXfkFT(1/3) AAS
ちょっとかっこよくね? シューティングのスペシャルショット? 必殺技?
動画リンク[YouTube]

まあ単に花火作るアプリ作っててバグが出たからそれっぽく花火のパラメータいじっただけなんだけど
281: 2023/12/26(火)21:42:34.42 ID:YGRlo2LK(2/3) AAS
>>280
それなー
最初つけなかったんだけど味気なくてな
372: 2024/01/07(日)10:23:13.42 ID:o/IKSMIW(3/5) AAS
>>370
ただ単にUIが被っちゃうってだけの問題で大袈裟なんだよ
今回のUIは階層で区分けしてるから階層AのUIと階層BのUIが被ったとき
階層を越えて選択したUIを前面に出す処理をするというのがコードで書くと
すごい奇形コードになってしまうからそれを避けただけという話なだけなんだが
426: 2024/01/18(木)19:16:25.42 ID:1E0ObD9J(1) AAS
作りたいけど作ってない寒い
440: 2024/01/19(金)19:51:12.42 ID:5Ci0DVVh(2/3) AAS
>>439
ありがとう!
今作は俺のゲーム人生に最も影響を与えたRPGというジャンルなので力入れてる
503: 2024/01/27(土)22:54:04.42 ID:IVVzO3B8(2/2) AAS
ありがとう
ひとまずunity内でやってみます
691: 2024/03/18(月)18:47:31.42 ID:UIm/VEp2(1) AAS
初心者のを見てるだけだろそれ
778: 2024/04/10(水)19:37:18.42 ID:OOiB6i8G(1/2) AAS
許可したのセガだけじゃん…それもソニックだけ
781: 2024/04/10(水)23:19:17.42 ID:OOiB6i8G(2/2) AAS
>>779
なんにせよ新規性が全く見えない以上、見た目やらエロで釣るか
せめてユーザーレビューがありえないくらい高評価じゃないとね
どちらも満たせないならこの結果は残当
814: 2024/04/12(金)19:04:35.42 ID:lQBNMUId(1/2) AAS
コテを叩けば面白がってもらえると思ってるのがな
それくらいしか書くことないのが悪いのか
833: 2024/04/14(日)12:36:25.42 ID:ZZGKHbH0(2/5) AAS
>>832
魚で思い出したけどイベント武器か何かで冷凍マグロ型の氷剣みたいなのがあって
めっちゃ笑ったの思い出した。しかも装備できるキャラが漁師か何かだった
何でそんなの思いつくかなって人たまにいるよな
846: 2024/04/15(月)12:49:18.42 ID:mTU7RQMw(3/7) AAS
配列ってさ、誰でも苦手なもんなの?
テトリスとかしんどいわ
852
(1): 2024/04/15(月)14:24:46.42 ID:e3LgoAQ3(1/3) AAS
配列は慣れの問題だろ
ソートアルゴリズムとか探索アルゴリズムとか勉強するといいぞ
入門書の最初の方にあるでよ
909: 2024/04/16(火)21:11:53.42 ID:086Vm4iN(10/10) AAS
親切な人ほど関わってはいけないのかもしれないね
962: 2024/04/18(木)07:02:50.42 ID:sgtKRfXn(1/6) AAS
経路探索でも配列判定めんどくさい時、座標でオブジェクト調べていくなぁ
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.038s