[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 (1002レス)
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40: 2023/10/11(水)10:47:12.91 ID:0JYA4oeu(1) AAS
マルチプロセスクックがまともに使えるなら移行したいがな
44
(1): 2023/10/12(木)02:02:05.91 ID:G+ZQVOtS(1) AAS
vsが最近ue頑張ってるとは聞くがriderから移行するほどの魅力がまだわからない
150: 2023/10/27(金)20:56:53.91 ID:VTD3yjpI(2/2) AAS
外部リンク:support.gamecity.ne.jpコントローラ-ゲームパッド-を認識しない-動作がおかしい

外部リンク:hedgehog.ryukyu【steam】コントローラーがおかしい場合に確かめて/?amp=1

この辺りとか
186: 2023/11/02(木)21:15:47.91 ID:0wZI3PE/(5/6) AAS
>>183
悔しそうw
285: 2023/11/17(金)15:33:51.91 ID:ez71wafn(1) AAS
二年間くらいポートフォリオ用にBP書くだけで終わっててC++一切触ってなかったけど趣味で最近触り始めたら処理速度ほんと速くて感動した
BPで処理速度気にしながらロジック組んでたのにC++だと考える必要も無くてすげぇ楽になったわ
ただ今までノードベースしか触ってなかったからC++は結構難しいね
387: 2023/12/28(木)13:21:26.91 ID:S/JuseNg(1) AAS
>>386
着地せずに連続踏みつけでスコア獲得~残機upはバグじゃなくて仕様だろ?
ノコノコの甲羅と跳ね返る壁を併用するコンボをプレイヤーが見つけただけだろアレ

てかマリオの無限1upとAIの話全然別だぞ
517
(1): 2024/01/05(金)11:34:42.91 ID:ny+C0k49(1) AAS
10月からUEFNで毎月10~20万近く入るようになって来たwww
これやばいwww次世代のメタバース版YouTuberやw
去年スタダ決めてよかった公文式(˶' ᵕ ' ˶)
529: 2024/01/07(日)08:22:36.91 ID:yEM78w7+(1) AAS
スレ分けるほど雑談ネタあるかね
まあJaneに見に行かせるだけだが

NavMeshの扱い完全に忘れてて1時間溶かした
たまにさわっとかないとホントだめだな まあ今回がその機会なんだが
608: 2024/01/15(月)23:29:50.91 ID:XM/UXwkT(1/2) AAS
外部リンク:www.toaru-gamedesigner.com【開発者視点】アクションゲームにおけるカメ
とか
3Dゲームをおもしろくする技術 : 実例から解き明かすゲームメカニクス・レベルデザイン・カメラのノウハウ
って本があるな
679: 2024/01/20(土)18:37:36.91 ID:yGFSkGrb(1) AAS
作ってどぞ!
717: 2024/01/23(火)14:14:30.91 ID:jb9U02/1(1) AAS
PostProcessVolume はInfinity(無限)があるからそれ使え
727: 2024/01/27(土)04:54:08.91 ID:JDuT7AmC(2/2) AAS
些末な事だけどプロジェクトフォルダ名はプロジェクト名と違ってもいいし20文字制限はない
736: 2024/01/27(土)19:12:25.91 ID:Bs/lrQYi(1) AAS
なんで5はディスプレイスメント使えなくなったんだろう…
823: 2024/02/18(日)13:55:08.91 ID:NDG25Zcw(1) AAS
まー無理だろなぁ
電車の中の映像もMinecraftって文字列から吐き出した映像も、どちらもそれっぽく見えるというだけで
人の意図を察することはできないし、人が作り上げたものを大量に食って覚えたものの中から正解に近いものを吐き出してるだけ
考える判断する手直しするのは全部人間
人間が思いつかないこと・人間が作れないものはどうやっても吐き出せない
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