[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 (1002レス)
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795: 2024/02/11(日)09:36 ID:Q4OZ2Um3(1) AAS
数年かけて中止とか無駄になるとか個人でも企業でもある事
そこで落ち込む人は向いてないってよくいうけど
無駄にならなようにするために売れそうにないゲームのプロジェクトに関わると
ほかやゲーム以外で使いまわせるように整えたりするな
将棋の形づくりみたいなもんかな
自己満で終えるか他でも役立てるようにするかはその人次第
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