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RPGツクールMZ_25作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_25作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/
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348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 00:08:19.01 ID:nuLTn/j4 金出して買ったプロのゲームと違って、ツクール製のゲームって深く遊ぶことはほとんどないもんな だったら何よりもテンポを重視すべきだよな ところで、クリアしたら、もしくはストーリーが進んだら消滅する街やダンジョンってどう思う? 俺は、深く遊ぶか否かによらず、昔から大嫌いなんだよ (こういう言い方は良くないと解っているけど) たとえ行く意味がなくても、また歩いてみたいとか思うのって俺だけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/348
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 20:48:46.60 ID:CZBnvvh/ >>348 ツクール製では別格のヒット作だけど オモリは数十時間や百時間ごえのSteamレビュアーがゴロゴロいるから ハードルが極めて高いだけでツクールでも深く遊ばせるゲーム制作は一応可能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/426
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