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RPGツクールMZ_25作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_25作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/
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227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/18(水) 08:42:11.94 ID:hismBRSu なるほど、そのゲームは世界樹を参考にしてるっぽいのかな?正確には分からんけど。 教えてくれた人ありがとう、世界樹触れてみようと思うわ >>188 一応そのゲームについて解説しとくと アクティブスキルというか技コマンドはほぼ全て武器依存だったかな。 武器の種類によって確定で付くのもあるけど基本ランダムで1つ付くか付かないか、 素材拾って条件を保って量産しまくって神武器をシェアする流れ 仲間キャラの個性は無い訳じゃなく、得意武器/苦手武器/各武器命中率/恐怖耐性とかの特性が [力][器用][敏捷]とかの不成長ステータスから算出されて それを防具・装飾具で補正しながら運用する感じだから、 一応このゲームもロール制ってことなるのかな? んでキャラの成長要素はHPとSPの他には先に述べたパッシブスキルくらいで それ次第でキャラが大化けする。 これを基本的に通常攻撃しかない単調ゲーって言われたらそうなのかもしれんが、 廃人育成ゲー扱いされるほど中毒になる人が出るくらい人によってはハマる(自分もそう) でも確かに一般向けじゃないのは納得。珍しいシステムらしいことは理解できた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/227
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