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RPGツクールMZ_25作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_25作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/
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251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/19(木) 01:24:41.81 ID:DXgaSyJI プレイヤーの反応を意識してるか、いないかで 広大マップでも違ってくるだろ 狭すぎたり遊びがなくて詰まらない場合だってあるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/251
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/19(木) 02:25:37.08 ID:DXgaSyJI >>254 全然RPGやったことないのにこんな所来るなよ コンシューマの有名RPGもツクールの有名ゲーもシンボルエンカばかりだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/257
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/19(木) 18:46:54.82 ID:DXgaSyJI なぜか拠点前提みたいな話ばかりだが ステージ作成こそ、ゲーム製作の中心だろ ステージの存在しないゲームばかりやってるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/279
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/19(木) 20:12:52.80 ID:DXgaSyJI いやそんな制作哲学みたいな話じゃなくてさ 町の作り方はわかりましたよ ダンジョンはどう作ってるの?って話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/300
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