[過去ログ] RPGツクールMZ_25作目 (1002レス)
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(2): 2023/10/17(火)15:19:59.96 ID:NP3EWVpm(4/5) AAS
答えられる人ほとんどいないってことはメジャーな作品では思い当たらないってことだろう
理由は>>170が言ってるようにアクティブスキルがないと戦闘が味気ないものになるから、加えていうなら成長も同様
UOは戦闘内容を楽しむのではなく自由なビルドで他者と関わりを楽しむMMOだから問題なかった

キャラとジョブやロールが紐づいてる作品は呼び名とかないんじゃね
たとえば壁役を語る時にジョブ名を指すかキャラ名を指すかの違いしかなく、ジョブチェンジが出来ないだけで一般的なロール制と同じ
キャラはキャラで個性ありつつもジョブチェンジが自由な作品もあるしわざわざ区分するようなものでもない
458: 2023/10/22(日)22:17:34.96 ID:ZX/Pn80i(1/2) AAS
>>452
ガチホモには後者、ショタコンには前者、ついでに801は美青年
525
(1): 2023/10/23(月)23:12:37.96 ID:a6ocz1JD(4/6) AAS
ロマサガはあくまで当時のRPGが一本道ばかりだった状況の中での
「フリーシナリオ」を売りしただけだからな
2以降は別に売りにしてないし
560: 2023/10/24(火)13:58:16.96 ID:Cyv7ux/N(2/2) AAS
>>552
ちょっと上見ただけでもギミック馬鹿にしてるやついるじゃん
714: 2023/10/28(土)00:13:18.96 ID:SYyz5Atu(1/2) AAS
基本全てキーボードで完結させたい自分はマウスとの併用はナシ
ショートカットを充実させてキーボード操作を快適にする方向で自作もやってる
スマホは知らんw
986: 2023/11/06(月)22:23:20.96 ID:h6sCH/K5(1/3) AAS
Wiz以外にACとかいう数字がマイナスになっていく防御数値見たことないは('ω'`)
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