[過去ログ] RPGツクールMZ_25作目 (1002レス)
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34: 2023/10/12(木)07:17:18.88 ID:ZgVtHKHE(3/6) AAS
ゲームで飯食うってことじゃね?知らんけど
136: 2023/10/16(月)07:19:45.88 ID:EfBHnods(1) AAS
ここで俺が作ったツクールゲーはこれだと明言しても「知らない人が作ったよく分からないゲーム」だからなあ
わざわざ明言する意味もない
238: ◆3863pxw8Ec 2023/10/18(水)14:40:40.88 ID:W+yYmjfj(5/6) AAS
煩悩寺の変数('ω'`)
269: 2023/10/19(木)11:48:13.88 ID:Seb84KZD(1/4) AAS
マップ作るのめんどいの分かる
こだわり抜いて作れるやつを1つの街やダンジョン5000円ぐらいでいいなら雇いたいレベル
344: 2023/10/20(金)22:24:54.88 ID:Q1XK5VFX(1) AAS
実際ギミックと戦闘がプレイ時間を水増しするための手抜きにしかなってないのが多過ぎるからな
そのうえ敵は瞬殺できない戦闘後全回復しない無意味に敵強いとかダルすぎてセンス無いからもうゲーム作るのやめろってレベル
485
(1): 2023/10/23(月)18:33:29.88 ID:aYsGHbjo(1) AAS
全く同じことさせるだけなら
コンパイルしてるぶんUnityのほうが軽いでしょ
Unityのエディタはオンボードじゃキツいけど
624: 2023/10/24(火)22:38:23.88 ID:hc3A6R5w(1) AAS
いいから遊んでみろって
642: 2023/10/25(水)03:21:51.88 ID:mT+v2ffo(1) AAS
ぶっちゃけこんなスレで晒してもスルーされるだけだから晒すだけ無駄だよな
719
(1): 2023/10/28(土)10:14:00.88 ID:J1mehVlk(1/2) AAS
これツクール製だろってくらいの見た目のゲームでも
ツクール使わないほうが動作軽い
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