[過去ログ] RPGツクールMZ_25作目 (1002レス)
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185: 2023/10/17(火)12:37:39.77 ID:dWj6QXNM(2/7) AAS
今はオフラインで升できちゃうネトゲも無いし、ガチャ拝金のために抜け穴もすぐ埋まっちゃうし、そういう意味でCS版PSOとかはカオスだったのかもしんない('ω'`)
350: 2023/10/21(土)00:59:55.77 ID:PCjYJ0kl(1/5) AAS
行けなくなったら二度と取れなくなるアイテムとか昔のスクエアよくやってたけどさ
取れなくなるアイテムは惜しくても町や施設そのものは別に惜しくないわ
407: 2023/10/21(土)19:16:40.77 ID:oBL7d7k7(4/6) AAS
獲得expが300程度で10万稼げって言われても
リアクションに困らないか?
523: 2023/10/23(月)22:37:56.77 ID:LVONsTUH(6/8) AAS
>>522
そういう要素が消えていって
「自由度が高い/低い」
という評価項目ができたんだよ。
DQ3と同じく船を手に入れたら、行けるクエストが一気に増えるDQ4ですら、1章~4章が一本道だから自由度が低いなんて評価になっちゃったんだよ。
537
(5): 2023/10/24(火)00:54:01.77 ID:UJzwc3Jf(1/13) AAS
当然のようにスルー もう清々しくて笑っちゃうわ
いま完全に理解した このスレって他人のゲームで語る奴ほど声でかいのな
ツクールスレだから言いたい事は制作で語るのかと思ってたけどどこかで聞いた一般論ばっかり口にして体験談を話してくれる人はごく少数だし
ツクラ―は9割がエタって完成させないって格言はこのスレにも当てはまるのかもな 9割のやる気ないワナビの声がデカいスレって事だ

もっとこう熱いスレを期待してたわ
こいつが頑張ってるから俺も頑張ろうって感じの そういう奴はここにゃいないのか
728: 2023/10/28(土)12:58:11.77 ID:g5pyKZKz(1/2) AAS
無理にわかろうとする必要はない
882: 2023/11/04(土)15:16:05.77 ID:OIiJ1W76(1/3) AAS
>>865
いやいや、「難しくないだろ」とは言ったけど「難しくない」とは言い切ってない
だからこそ「プロンプトを使いこなせるにこしたことはない」と言ったわけで…
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