[過去ログ] RPGツクールMZ_25作目 (1002レス)
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1: 2023/10/07(土)04:20:42.60 ID:iv0dpjls(1) AAS
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
外部リンク:tkool.jp
■販売サイト
・Steam
外部リンク:store.steampowered.com
省19
103: 2023/10/14(土)21:19:36.60 ID:4+5KJeWB(2/2) AAS
ツクールAIはよ
最低3行書いたら完成するの
おねがいします
369: 2023/10/21(土)06:35:15.60 ID:ZuG3Cavb(1) AAS
顔絵がRPGツクールとは思えないくらいキャッチーなんだがMZでもこんくらい気合い入れて描けよw
426: 2023/10/21(土)20:48:46.60 ID:CZBnvvh/(1) AAS
>>348
ツクール製では別格のヒット作だけど
オモリは数十時間や百時間ごえのSteamレビュアーがゴロゴロいるから
ハードルが極めて高いだけでツクールでも深く遊ばせるゲーム制作は一応可能
483: 2023/10/23(月)18:04:55.60 ID:QqlBC+cH(1/2) AAS
>>482
ツクールなのは単純に制作コストが安いから
Unityも触れるけど、Unityでそこそこのゲーム作ると1年~はかかるから時間的コストが重い
ツクールはそこらへんがプラグインが用意されてるし、自分が作りたい部分はJavascriptでガリガリ書けばだいたい2Dでやりたいことはできる
作者から見て売れる理由はまず売れ筋ジャンル狙うことだけ
俺は処女作で皆が買う買う言うから手を出した俺の希少性癖もので赤字出して希少性癖は無理だとわかった
まず売れ筋を攻めて売上とファンを獲得する、それしかない
545: 2023/10/24(火)02:57:25.60 ID:4Q480REL(3/10) AAS
>>542
サウンドノベル
621: 2023/10/24(火)22:23:39.60 ID:dKIjT81A(13/17) AAS
入り屋ではなく入谷でございまつた。ここでお詫び申し上げます早漏ぴゅるるるる('ω'`)
664: 2023/10/25(水)13:41:12.60 ID:PIa5P1ez(1) AAS
よく考えたら可愛い男の娘よりも可愛い女の子のほうが良くない?
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