[過去ログ] RPGツクールMZ_25作目 (1002レス)
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173: 2023/10/17(火)00:40:06.44 ID:NP3EWVpm(1/5) AAS
宇宙ストーリーってなにげに難しいんだよね
宇宙だからむしろなんでもありに出来るんだけど自分の中の常識が邪魔をする
347: 2023/10/20(金)22:35:08.44 ID:FaiOvM5g(2/2) AAS
>>311,312,317
ありがとよ。製作者の意見を聞けるのは有り難いね

当初の方針通り作ったら、実際にプレイ感を確かめながら調整するしかないかな
375: 2023/10/21(土)09:41:59.44 ID:/Gqxiz2s(5/9) AAS
あれだよね、テイルズとかスタオにありそうな、勝ち名乗りしながらポーズ決めてニコッとするやつ('ω'`)
388: 2023/10/21(土)15:34:04.44 ID:WOVNgMrM(3/12) AAS
2のはぐれメタルは普通に全滅するから効率よくない
405: 2023/10/21(土)18:57:36.44 ID:WOVNgMrM(7/12) AAS
ええ・・
じゃあ敵が強いって言ってるのは道中の敵も倒さず縛りプレイしてる層なのか
適正レベルで見るのが当然だと思ってたわ
496
(2): 2023/10/23(月)20:06:05.44 ID:328Bgxcu(1) AAS
>>494
ルナティックドーンとかプレイヤーのやりたいことやってラスボスや最終目的すら変わってくるゲームなんていくらでもあるぞ
ロマサガなんてスタートとエンドの間に薄っぺらいクエストあるだけの箱庭でしょ
572: 2023/10/24(火)16:54:09.44 ID:dKIjT81A(7/17) AAS
思い付きでレスした後に、あ~こんな面白い発想を5chになんて載せるんじゃなかったぜ!と後悔する事もあるのだ…パクられた記憶は無いけど~自画自賛~('ω'`)
730: 2023/10/28(土)13:07:17.44 ID:SYyz5Atu(2/2) AAS
たぶんソシャゲのことを言ってるんだと思うが
素人が個人で作る同人作品とメーカーが多人数で作るゲームを比べるのはあまりにも頭が悪い

とにかくマウント取りたがる無能が噛みつくために巡回してるよなここ
749: 2023/10/29(日)11:06:52.44 ID:rv343wu0(2/2) AAS
>>747
それが正解だよ。わざわざ生産性落としてAI未満の我儘絵師に仕事振ってやる義理は無い
俺は前作からグラフィックにAIフル活用してるが言いがかりつけてくるのは絵師界隈だけ

大体話書けないコード読めない面白いもんも作れない
絵はAIよりクオリティも生産速度も下の癖になんであんな傲慢なんだか
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