[過去ログ] RPGツクールMZ_25作目 (1002レス)
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81: 2023/10/13(金)16:59:02.34 ID:2LigY+n/(1) AAS
とろろくらいちょっとチンチンシュッシュすれば出てくるだろ^^;
307: 2023/10/20(金)00:28:54.34 ID:/NskQc8J(1) AAS
理想は見た目が楽しくて歩いてるだけで楽しいダンジョン
テーマに沿ったギミックが一種類盛り込んであるとなおさら楽しい
そのダンジョンの中でだけ一貫してるルールがある感じ
309(2): 2023/10/20(金)00:37:22.34 ID:FaiOvM5g(1/2) AAS
長さとか敵配置とかどうしてる?
なんか終盤ステージの構造が、前作とほとんど同じもの作ってると気づいて
手が止まっちまった
535: 2023/10/24(火)00:38:31.34 ID:4Q480REL(2/10) AAS
死にかけてるとか嘘いうなよ
もう完全に死んでるだろ
最新作30万だぞ
575: 2023/10/24(火)17:22:06.34 ID:dKIjT81A(8/17) AAS
ゲームのアイデアだとしたら「こんなゲームやりたい」とかキャプション付けてゲーム画面ぽいCGとしてTwitterに挙げるといいのだ('ω'`)
949: 2023/11/06(月)10:02:16.34 ID:bc2vwU0b(1) AAS
雑なデッサンでも取り込めばその絵をベースに美少女でもなんでも生成してその絵を更にAIに取り込めばどんどんクオリティは上がっていくのにプロンプトで制御するの前提で
あーこいつAIにケチつけて回ってるけどその程度の知識すらないんだなとちょっと笑えるw
971: 2023/11/06(月)14:08:06.34 ID:jLQjrw4o(5/6) AAS
タダで実際の人に作ってもらうにはそれに見合う材料は必要だね
~の件でお世話になったとか、リアルの知人とか
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