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RPGツクールMZ_25作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_25作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/
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18: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/11(水) 22:08:41.17 ID:QSRlZ1yv ただのAIじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/18
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/12(木) 21:34:55.17 ID:LPQwJsy+ そう思ってるのはワナビだけで 子供の落書きが一個増えても 世間では犬のウンコが一個増えたのとまったく同じ認識だからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/62
172: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/17(火) 00:34:53.17 ID:OrTlylVh 銀河の三人があるだろ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/172
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 01:39:19.17 ID:+G3qRHlw いかにプレイヤーをフロー状態にいれるかなんだけどね。クソゲーって基本的に滑り散らかしてて空虚だし、そんなゲームを作ってる作者は高確率でアスペルガーか本当に馬鹿だろうから、なにを取り入れても裏目に出る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/355
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 20:05:30.17 ID:b6RqE7qY 人が好きなものではなく自分が好きな物を作る、これは失敗はあってもハズレがない正道なのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/455
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/25(水) 22:23:59.17 ID:HOTxWbio >>676 基本的にRPGツクールは60fpsで動いてる ウェイト1フレームならプレイヤーから見てラグというか、処理抜けは絶対に発生しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/677
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 15:52:00.17 ID:vEGsDgV3 >>727 いや、理解出来ないのは君なんだが… >>719は>>718へのコメントで別にキレてるようには見えないけど? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/736
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/01(水) 23:18:04.17 ID:uqsbgw2A フンフンフンフン フンフンフンフン フンフンフンフーン('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/834
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