[過去ログ] RPGツクールMZ_25作目 (1002レス)
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215: 2023/10/18(水)01:45:43.14 ID:wNXYKifm(1/3) AAS
スキルツリーなんて基本アイデアで今どきイチャモンつける奴いるんだな
225: 2023/10/18(水)03:26:55.14 ID:wNXYKifm(2/3) AAS
>>222
ぶっちゃけ池沼がシャドーボクシングしてるようなもんだ
人が近くにいるところでやるなって話
438: 2023/10/22(日)10:08:35.14 ID:b6RqE7qY(2/6) AAS
でもそれで爆死だったり倒産だったりするのも大変なのだ…そんな心配のないツクラーでもぼくはじゅうぶんぶんはえがとぶ~('ω'`)
476: 2023/10/23(月)13:56:01.14 ID:zubz6PBQ(4/7) AAS
眠くてつい途中送信しちゃってた…一本道や型にはまった想定内プレイしかできない凡人が、型破りな面白プレイしてる奇人に嫉妬してしまうのは分かるのだ…('ω'`)
613(1): 2023/10/24(火)22:04:53.14 ID:4Q480REL(9/10) AAS
Twitterリンク:anotherJkuru
ちょっとテスト 出るか?
Twitterリンク:thejimwatkins
634(1): 2023/10/25(水)00:30:06.14 ID:cb2D//CP(1/7) AAS
後乗りで批判するだけの大人にはなるまいと浅く誓うぼくなのであった…('ω'`)
725(1): 2023/10/28(土)12:37:56.14 ID:wSQNHQaf(1/3) AAS
プロが作った面白いゲームが山のようにあるって
そんなの見たことないけどどこにあるんだ?
740: 2023/10/28(土)18:09:17.14 ID:QV4G/BUR(1) AAS
仮想環境でコア数とメモリ減らすことくらいなら
870: 2023/11/03(金)17:10:55.14 ID:A5MY68nv(2/2) AAS
ネットだと突っ込む奴も稀だから使ってる当人はいつまでも間違いに気付かない
悩ましいは誤用も採用されたけど煮詰まるは字面的にも誤用の採用はないだろうな
962: 2023/11/06(月)13:11:58.14 ID:Gax54pty(1/2) AAS
コスパと言ったり技術の進歩と言ったりしょせん無能の主張は一貫性がないな
売りもしないフリゲ制作にコスパもクソもねえだろAI是非語るほどのオツムねえよお前
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