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RPGツクールMZ_25作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_25作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/
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666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/25(水) 14:01:43.95 ID:X0SnzGT3 でも男の娘もいかつい大人になると考えると…… やっぱりどっちも愛せるガチホモ最強 あ、俺はノンケだからな? 守備範囲が10~30歳なだけだからな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/25(水) 14:04:36.01 ID:g7st1ltl フィードバックに飢えた底辺が炎上芸に走る風潮は今後も加速し続けるだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/25(水) 14:53:39.12 ID:OtCZf+0P 誰にも相手にされない寂しん坊がなんでもいいから他者の反応が欲しくて無作為に攻撃を開始するのはよくあるパターンだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/25(水) 15:44:29.91 ID:9cqL8FqR >>661 お前は制作もせず毎日煽ってるだけだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/25(水) 16:43:56.56 ID:cb2D//CP なんか思うんだけど推理系のドラマって秋冬に集中してない?春夏はもっとポップなドラマに使いたいのかな?ホームズとかの陰鬱なフンイキが推理ものに合ってるとかの影響?('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/25(水) 17:25:13.70 ID:LpAD3lgu 推理といえばホームズ ホームズは茶色のベストや帽子が特徴 そして秋や冬になると葉っぱが茶色くなってくる つまりそういうことよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/25(水) 17:35:38.98 ID:cb2D//CP 砂の器とか、夏の日差しの中で半袖ワイシャツ姿の刑事が足で稼ぐみたいなシーンあるのにねえ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/25(水) 17:36:49.70 ID:cb2D//CP キャラクターのフォルムを崩させないために季節限定でやってるとしたら悲しいもんだは…相棒亀山のフラジャケとか、杉下のコートとか、秋冬だもんね('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/25(水) 21:33:53.10 ID:Oq39jHY1 いいから男の娘の画像はれよ それ見てokかautoか判断してやるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/25(水) 22:10:20.13 ID:EHvLCrXj (オート?) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/25(水) 22:11:13.25 ID:VjH6lJbF 常時動いてる並列処理ってウェイト0だと凄いラグが発生するけどウェイト10だと判定すり抜けるとかあると思うけどウェイト1なら他人から見てラグは発生してないように見えますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/25(水) 22:23:59.17 ID:HOTxWbio >>676 基本的にRPGツクールは60fpsで動いてる ウェイト1フレームならプレイヤーから見てラグというか、処理抜けは絶対に発生しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/25(水) 22:33:33.30 ID:X0SnzGT3 >>676 2000だとウェイト0(1/60秒)を置くことで並列処理の空白を発生させたけど、MV/MZもその仕様は受け継いでいる。 随分前にツクールスレで質問した時も、その通りと教えてもらえたから、ウェイト(0でいい)を置くと軽くなるはず。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/25(水) 22:36:15.27 ID:X0SnzGT3 あらら……真逆の意見になっちゃった…… 皆さん、正しいところをお教えください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/679
680: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/25(水) 22:36:52.50 ID:FDDYe04X ウエイト0なんてできたっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/25(水) 22:39:40.73 ID:HOTxWbio >>680 一応できる でもウェイト0の処理が連続して発生するようになると無限に処理を繰り返すから動かなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/25(水) 22:40:53.97 ID:HOTxWbio あー違う違う ウェイト処理で0フレームはできない 並列処理のウェイト無しを0フレームと呼称してたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/25(水) 22:50:25.95 ID:HOTxWbio オラ不安になってこんな時間にPC立ち上げちまったぞ ウェイト0フレームは設定できない 1~999フレームしか設定できない https://i.imgur.com/hKwKHOk.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/25(水) 23:10:36.22 ID:X0SnzGT3 あ、本当だ。 ウェイト1からだった。 これは申し訳ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/684
685: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/25(水) 23:21:23.39 ID:FDDYe04X まあ1いれておけばいいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/26(木) 00:15:48.22 ID:Tw0lZqq9 ムービー作ってツクールにぶち込んでみたけど動かないナリ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/26(木) 00:21:38.13 ID:WKKPN7Dh ありがとうございます 1でも入れとけば並列処理にラグはないってことですね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/687
688: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/26(木) 00:23:25.15 ID:QB5Hodym PCスペックしょぼかったら60入れても起こる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/26(木) 00:36:18.70 ID:Tw0lZqq9 あまりカツカツに作ってしまうとプレイする人によっては進行不可能になるかもしれないので計画的に…あかるぅい!かぞくぅ!('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/26(木) 00:58:32.43 ID:8PtIHNwP >>687 仕組みはきちんと理解した方が良い 「並列処理が重い」と言われる理由は1フレームに一回、つまり1秒間に60回処理が実行されるから case.1 処理1 処理2 ウェイト1フレーム とした場合は2フレームに1度、処理1と処理2が実行される case.2 処理1 処理2 ウェイト59フレーム とした場合60フレームに1度、処理1と処理2が実行される case3. 処理1 ウェイト1フレーム 処理2 とした場合、1フレーム目に処理1、2フレーム目に処理2、3フレーム目に処理1と交互に実
行される case.1のようにウェイト1を入れるだけで秒間60回から秒間30回と半減されるから効果はあるけど 使用目的に合わせて適切に処理を分ける事が肝要 特にcase.3のようにウェイト処理には「処理を中断する」という性質があるから長い処理の場合はこちらが重要になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/26(木) 06:54:19.19 ID:Xi2dWQhq 並列処理の話で知識にばらつきがでるのは2000のころと今では仕様が変わってるからなのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/26(木) 07:18:19.92 ID:Xi2dWQhq 検証おわり 確かにウェイトなしでも1フレーム1回の処理になってる。 >>690に感謝 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/26(木) 07:30:29.57 ID:KgfcB7ER こういう話は眺めてて勉強になる 時間を割いて書いてくれてありがてえわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/26(木) 08:06:09.01 ID:T0L1By1S このスレはこういう流れでいいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/26(木) 08:29:16.91 ID:kmMc5Nv3 男の娘の流れも捨てがたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/26(木) 10:38:35.98 ID:DLG+lcLW 要点と例示が完結で優秀なエンジニアやね 横からだが>>690ありがたいわ イベントの途中にウェイト入れるのはたぶん自分では組んだことないけどそれによる弊害ってあるん? 中断=他処理が間に入る割り込みが起きて想定外の結果が生まれるみたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/26(木) 10:47:46.97 ID:s+1SUbgB たいして重くもない変数書き換え程度なら数十行くらいあるコモンを並列処理しても内部的には1フレームで処理終えられるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/26(木) 11:49:54.09 ID:lYFGM6oz しつこいw でも、普通に美少女を描くより難しいと思うよ 美少女なら作中で言い張ればごまかしが利くけど 男の娘はガチで可愛くないと価値観がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/26(木) 11:58:58.99 ID:lYFGM6oz ☓価値観がない ◯価値がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/26(木) 12:21:31.45 ID:/7uQk7XQ 最近の男の娘は性格も容姿もただの美少女なのに内部設定的に実は男ってことになってるだけなのが戴けない 昔は超絶美少女容姿のキャラが俺は男だーっ!!とか言ってたのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/26(木) 13:43:06.15 ID:eGB8lJWH たぶんどんな重い処理でもフレーム内の処理が終わるまではフレームは進まないと思う(遅くなる) から順番が入れ替わることは無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/701
702: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/26(木) 13:43:29.26 ID:QB5Hodym 昔(35年前) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/26(木) 19:04:19.40 ID:BlmAtJD8 >>691 2000って20年以上も前だろ? ゲーム機で言ったらゲームボーイカラーの時代だぞ 何でそんな知識しかない爺が出しゃばって答えようとすんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/703
704: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/26(木) 19:17:58.74 ID:QB5Hodym 逆に20年前はまだGBCだったことに驚いた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/26(木) 20:30:54.95 ID:Tw0lZqq9 GBAの発売日が2001年らしぃデスゲイズ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/705
706: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/26(木) 20:56:11.64 ID:QB5Hodym FF11が2002年だと思うと携帯機って意外と遅いんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/27(金) 07:14:03.09 ID:vml9omzu その頃から俺たちはホモだったんだなと思うと何だか感慨深いよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/27(金) 13:02:43.53 ID:w9WAZyGA >>690 有意義な話ありがとう 参考になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/27(金) 13:28:26.49 ID:Is19DM1d もっとテクニカルな話しようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/27(金) 13:44:23.06 ID:e34lpmU5 スマホで決定とキャンセル以外の操作できるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/27(金) 17:27:54.65 ID:UwgfHhW2 プラグインでスワイプができるようになるのは知ってる。 ピンチイン、ピンチアウトは今のところ知らない。どっかにあるかも。 デフォルトでできるとスマホ前提の作品も作りやすいんだがなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/27(金) 23:38:27.06 ID:bLYBwgvy 操作の話が出たのでちょっと質問 自分はPCオンリーでスマホを想定してない+タッチ移動が使いにくいから全部OFFにしてるんだけど 多くのツクールゲーの主流は置いておいて、こういう形式良いなってのある? 従来の十字キー移動、WASD移動、ゲームパッド使用 あたりだと思うんだけど 今はよくあるPCゲー操作(マウスでUI操作、キャラの移動はWASD)で作ってみて、支障なければこれでいいかな~と考えてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620
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713: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/28(土) 00:08:53.76 ID:1/hN5V9S マウスとキーボードの併用ってツクールじゃ珍しくないか? 3Dのアクション系は視点操作でマウスは必要だったり ストラテジー系は多数のユニットやウィンドウの操作とかマウス無しは考えられんけど ツクールみたいな操作が単純なゲームはキーボードだけとかマウスだけとかどっちか一方ってイメージだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 00:13:18.96 ID:SYyz5Atu 基本全てキーボードで完結させたい自分はマウスとの併用はナシ ショートカットを充実させてキーボード操作を快適にする方向で自作もやってる スマホは知らんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 07:48:24.26 ID:dmPQM2SU 単純に今のプラットフォームがスマホに移りつつあるからスマホ操作を考慮してるけど、 やること、できることが多い場合はやっぱりキーボードの方がキーを多く使えて便利なんだよな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 07:57:40.20 ID:BcGiiCJs ツクールごときでスマホで快適に遊べるゲームを作ろうだなんておこがましいと思わんかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/716
717: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/28(土) 09:08:01.69 ID:BrI82una スマホなんてプロの作った無料ゲームが山のようにあるんだからツクールで入っていくのは無謀すぎる PCでいいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 09:41:40.50 ID:mOmEqRsV でも「懐かしのドット絵RPG」みたいな謳い文句で、明らかにツクール製だろっていうゲームがけっこう出てるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 10:14:00.88 ID:J1mehVlk これツクール製だろってくらいの見た目のゲームでも ツクール使わないほうが動作軽い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 10:19:47.11 ID:QTn9Z5nZ どうしたの突然 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 10:53:29.40 ID:J1mehVlk それはお前だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 11:03:56.80 ID:0w2cgyUy 恥ずかしいやつで草 719 名前は開発中のものです。 sage 2023/10/28(土) 10:14:00.88 ID:J1mehVlk これツクール製だろってくらいの見た目のゲームでも ツクール使わないほうが動作軽い 720 名前は開発中のものです。 sage 2023/10/28(土) 10:19:47.11 ID:QTn9Z5nZ どうしたの突然 721 名前は開発中のものです。 sage 2023/10/28(土) 10:53:29.40 ID:J1mehVlk それはお前だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/722
723: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/28(土) 11:13:21.49 ID:BrI82una なんで直前のコピペしてんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 12:17:39.78 ID:F81c2sjP 我が名はナイトシェイド…光も闇も我が前には無力…('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 12:37:56.14 ID:wSQNHQaf プロが作った面白いゲームが山のようにあるって そんなの見たことないけどどこにあるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 12:47:00.99 ID:+ndVblQ1 あの……流れがサッパリわからないんですけど…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 12:56:58.20 ID:0w2cgyUy わからんけどいきなりID:J1mehVlkがキレてるのは誰にも理解できないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 12:58:11.77 ID:g5pyKZKz 無理にわかろうとする必要はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 13:00:28.91 ID:Mp++Hy8f スマホでやたら宣伝してるゲーム試しにわざわざ落としてやってみてもなろうみたいなレベルが低い会話がボイス付きでダラダラ長いし面倒臭くて本編が始まる前からツマンネって感じてすぐアンインスコするからな ツクールのゲームなんてそれよりも市民権ないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 13:07:17.44 ID:SYyz5Atu たぶんソシャゲのことを言ってるんだと思うが 素人が個人で作る同人作品とメーカーが多人数で作るゲームを比べるのはあまりにも頭が悪い とにかくマウント取りたがる無能が噛みつくために巡回してるよなここ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/730
731: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/28(土) 13:09:03.12 ID:NmiMbMLf コンシューマじゃ長ったらしいチュートリアルとかだ喝のごとく嫌われて久しいが そpしゃげとかいまだに馬鹿みて―な長いチュートリアルやってんのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 13:47:31.53 ID:9/sOPTNS 複雑なシステム作るとチュートリアル大変だよな 結局のところ、ツクールでやるならカジュアルなシステムの方が気楽 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 15:00:10.75 ID:F81c2sjP そゆことは「※個人の感想です」にしておかないと変なのが召喚されてしまうのだ…お母さーん!('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 15:24:48.61 ID:g5pyKZKz そういうの来たってスレが荒れても結局見てる方は「君はそう思うならそれでいいじゃん」で終わるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/734
735: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/28(土) 15:39:10.95 ID:BrI82una >>725 面白いなんて誰も言っとらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 15:52:00.17 ID:vEGsDgV3 >>727 いや、理解出来ないのは君なんだが… >>719は>>718へのコメントで別にキレてるようには見えないけど? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 17:47:32.38 ID:wSQNHQaf たぶんユニティ製よりは全然軽いんじゃないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 17:52:35.30 ID:wSQNHQaf あとユニティーはwebgl2を使ってるのが多くなってきて ちょっと古いpcだと対応してないから半分以上のゲームは動かない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 18:04:20.46 ID:AxyjuJAz 金ない個人じゃ動作チェック用に複数環境用意するのキツいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 18:09:17.14 ID:QV4G/BUR 仮想環境でコア数とメモリ減らすことくらいなら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 23:45:29.37 ID:F81c2sjP ライターの人でメモリ4GBでセレロンの何かCPUの格安PCを使ってる人はツクラー動かしてみたら動作にラグを感じると言ってたは…まあ道具にお金をかける尺度は役割や人によってそれぞれ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/29(日) 03:41:16.65 ID:9+uinVwh ツクラーをCPUで動かす……? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/29(日) 07:28:01.58 ID:rv343wu0 まーた反AIの絵師共がお気持ちで燃やしてるよ ゲームにAI絵使ってるだろおおおおって使って何が悪いんだよ時代遅れの無能が 賢木イオの記事でも呼んで少しは勉強しろっての http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/743
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/29(日) 10:06:02.43 ID:vd2ZXw6m 手描きの絵師界隈は先鋭化し過ぎててもう着いていけねえわ 反ワクチンとかQアノンと同じだよあれは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/29(日) 10:09:02.72 ID:IffyyjOg AIなら100枚の美少女描いてもタダだけど手書きだと1枚10000円とか取られるからな 時代はAIだよ(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/29(日) 10:40:32.40 ID:QnHaYRdR >>743 ここはお前のTwitterじゃないぞ お気持ち表明はそいつらと同じ場所でやってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/746
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