[過去ログ] RPGツクールMZ_25作目 (1002レス)
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666: 2023/10/25(水)14:01 ID:X0SnzGT3(1/4) AAS
でも男の娘もいかつい大人になると考えると……
やっぱりどっちも愛せるガチホモ最強
あ、俺はノンケだからな?
守備範囲が10~30歳なだけだからな?
667: 2023/10/25(水)14:04 ID:g7st1ltl(2/2) AAS
フィードバックに飢えた底辺が炎上芸に走る風潮は今後も加速し続けるだろうな
668: 2023/10/25(水)14:53 ID:OtCZf+0P(1) AAS
誰にも相手にされない寂しん坊がなんでもいいから他者の反応が欲しくて無作為に攻撃を開始するのはよくあるパターンだからな
669: 2023/10/25(水)15:44 ID:9cqL8FqR(2/2) AAS
>>661
お前は制作もせず毎日煽ってるだけだろ
670: 2023/10/25(水)16:43 ID:cb2D//CP(5/7) AAS
なんか思うんだけど推理系のドラマって秋冬に集中してない?春夏はもっとポップなドラマに使いたいのかな?ホームズとかの陰鬱なフンイキが推理ものに合ってるとかの影響?('ω'`)
671: 2023/10/25(水)17:25 ID:LpAD3lgu(1) AAS
推理といえばホームズ
ホームズは茶色のベストや帽子が特徴
そして秋や冬になると葉っぱが茶色くなってくる
つまりそういうことよ
672: 2023/10/25(水)17:35 ID:cb2D//CP(6/7) AAS
砂の器とか、夏の日差しの中で半袖ワイシャツ姿の刑事が足で稼ぐみたいなシーンあるのにねえ('ω'`)
673: 2023/10/25(水)17:36 ID:cb2D//CP(7/7) AAS
キャラクターのフォルムを崩させないために季節限定でやってるとしたら悲しいもんだは…相棒亀山のフラジャケとか、杉下のコートとか、秋冬だもんね('ω'`)
674: 2023/10/25(水)21:33 ID:Oq39jHY1(1) AAS
いいから男の娘の画像はれよ
それ見てokかautoか判断してやるわ
675: 2023/10/25(水)22:10 ID:EHvLCrXj(3/3) AAS
(オート?)
676(2): 2023/10/25(水)22:11 ID:VjH6lJbF(1) AAS
常時動いてる並列処理ってウェイト0だと凄いラグが発生するけどウェイト10だと判定すり抜けるとかあると思うけどウェイト1なら他人から見てラグは発生してないように見えますか?
677: 2023/10/25(水)22:23 ID:HOTxWbio(1/4) AAS
>>676
基本的にRPGツクールは60fpsで動いてる
ウェイト1フレームならプレイヤーから見てラグというか、処理抜けは絶対に発生しない
678: 2023/10/25(水)22:33 ID:X0SnzGT3(2/4) AAS
>>676
2000だとウェイト0(1/60秒)を置くことで並列処理の空白を発生させたけど、MV/MZもその仕様は受け継いでいる。
随分前にツクールスレで質問した時も、その通りと教えてもらえたから、ウェイト(0でいい)を置くと軽くなるはず。
679: 2023/10/25(水)22:36 ID:X0SnzGT3(3/4) AAS
あらら……真逆の意見になっちゃった……
皆さん、正しいところをお教えください。
680(1): 2023/10/25(水)22:36 ID:FDDYe04X(3/4) AAS
ウエイト0なんてできたっけ?
681: 2023/10/25(水)22:39 ID:HOTxWbio(2/4) AAS
>>680
一応できる
でもウェイト0の処理が連続して発生するようになると無限に処理を繰り返すから動かなくなる
682: 2023/10/25(水)22:40 ID:HOTxWbio(3/4) AAS
あー違う違う
ウェイト処理で0フレームはできない
並列処理のウェイト無しを0フレームと呼称してたわ
683: 2023/10/25(水)22:50 ID:HOTxWbio(4/4) AAS
オラ不安になってこんな時間にPC立ち上げちまったぞ
ウェイト0フレームは設定できない
1~999フレームしか設定できない
画像リンク[png]:i.imgur.com
684: 2023/10/25(水)23:10 ID:X0SnzGT3(4/4) AAS
あ、本当だ。
ウェイト1からだった。
これは申し訳ない
685: 2023/10/25(水)23:21 ID:FDDYe04X(4/4) AAS
まあ1いれておけばいいんじゃね
686: 2023/10/26(木)00:15 ID:Tw0lZqq9(1/3) AAS
ムービー作ってツクールにぶち込んでみたけど動かないナリ('ω'`)
687(1): 2023/10/26(木)00:21 ID:WKKPN7Dh(1) AAS
ありがとうございます
1でも入れとけば並列処理にラグはないってことですね!
688: 2023/10/26(木)00:23 ID:QB5Hodym(1/4) AAS
PCスペックしょぼかったら60入れても起こる
689: 2023/10/26(木)00:36 ID:Tw0lZqq9(2/3) AAS
あまりカツカツに作ってしまうとプレイする人によっては進行不可能になるかもしれないので計画的に…あかるぅい!かぞくぅ!('ω'`)
690(3): 2023/10/26(木)00:58 ID:8PtIHNwP(1) AAS
>>687
仕組みはきちんと理解した方が良い
「並列処理が重い」と言われる理由は1フレームに一回、つまり1秒間に60回処理が実行されるから
case.1
処理1
処理2
ウェイト1フレーム
省14
691(1): 2023/10/26(木)06:54 ID:Xi2dWQhq(1/2) AAS
並列処理の話で知識にばらつきがでるのは2000のころと今では仕様が変わってるからなのか
692: 2023/10/26(木)07:18 ID:Xi2dWQhq(2/2) AAS
検証おわり
確かにウェイトなしでも1フレーム1回の処理になってる。
>>690に感謝
693: 2023/10/26(木)07:30 ID:KgfcB7ER(1) AAS
こういう話は眺めてて勉強になる
時間を割いて書いてくれてありがてえわ
694: 2023/10/26(木)08:06 ID:T0L1By1S(1) AAS
このスレはこういう流れでいいんだよ
695: 2023/10/26(木)08:29 ID:kmMc5Nv3(1) AAS
男の娘の流れも捨てがたい
696: 2023/10/26(木)10:38 ID:DLG+lcLW(1) AAS
要点と例示が完結で優秀なエンジニアやね
横からだが>>690ありがたいわ
イベントの途中にウェイト入れるのはたぶん自分では組んだことないけどそれによる弊害ってあるん?
中断=他処理が間に入る割り込みが起きて想定外の結果が生まれるみたいな
697: 2023/10/26(木)10:47 ID:s+1SUbgB(1) AAS
たいして重くもない変数書き換え程度なら数十行くらいあるコモンを並列処理しても内部的には1フレームで処理終えられるの?
698: 2023/10/26(木)11:49 ID:lYFGM6oz(1/2) AAS
しつこいw
でも、普通に美少女を描くより難しいと思うよ
美少女なら作中で言い張ればごまかしが利くけど
男の娘はガチで可愛くないと価値観がない
699: 2023/10/26(木)11:58 ID:lYFGM6oz(2/2) AAS
☓価値観がない
◯価値がない
700: 2023/10/26(木)12:21 ID:/7uQk7XQ(1) AAS
最近の男の娘は性格も容姿もただの美少女なのに内部設定的に実は男ってことになってるだけなのが戴けない
昔は超絶美少女容姿のキャラが俺は男だーっ!!とか言ってたのに
701: 2023/10/26(木)13:43 ID:eGB8lJWH(1) AAS
たぶんどんな重い処理でもフレーム内の処理が終わるまではフレームは進まないと思う(遅くなる)
から順番が入れ替わることは無い
702: 2023/10/26(木)13:43 ID:QB5Hodym(2/4) AAS
昔(35年前)
703: 2023/10/26(木)19:04 ID:BlmAtJD8(1) AAS
>>691
2000って20年以上も前だろ?
ゲーム機で言ったらゲームボーイカラーの時代だぞ
何でそんな知識しかない爺が出しゃばって答えようとすんの?
704: 2023/10/26(木)19:17 ID:QB5Hodym(3/4) AAS
逆に20年前はまだGBCだったことに驚いた
705: 2023/10/26(木)20:30 ID:Tw0lZqq9(3/3) AAS
GBAの発売日が2001年らしぃデスゲイズ('ω'`)
706: 2023/10/26(木)20:56 ID:QB5Hodym(4/4) AAS
FF11が2002年だと思うと携帯機って意外と遅いんだな
707: 2023/10/27(金)07:14 ID:vml9omzu(1) AAS
その頃から俺たちはホモだったんだなと思うと何だか感慨深いよな
708: 2023/10/27(金)13:02 ID:w9WAZyGA(1) AAS
>>690
有意義な話ありがとう
参考になった
709: 2023/10/27(金)13:28 ID:Is19DM1d(1) AAS
もっとテクニカルな話しようぜ
710: 2023/10/27(金)13:44 ID:e34lpmU5(1) AAS
スマホで決定とキャンセル以外の操作できるの?
711: 2023/10/27(金)17:27 ID:UwgfHhW2(1) AAS
プラグインでスワイプができるようになるのは知ってる。
ピンチイン、ピンチアウトは今のところ知らない。どっかにあるかも。
デフォルトでできるとスマホ前提の作品も作りやすいんだがなぁ。
712: 2023/10/27(金)23:38 ID:bLYBwgvy(1) AAS
操作の話が出たのでちょっと質問
自分はPCオンリーでスマホを想定してない+タッチ移動が使いにくいから全部OFFにしてるんだけど
多くのツクールゲーの主流は置いておいて、こういう形式良いなってのある?
従来の十字キー移動、WASD移動、ゲームパッド使用 あたりだと思うんだけど
今はよくあるPCゲー操作(マウスでUI操作、キャラの移動はWASD)で作ってみて、支障なければこれでいいかな~と考えてる
713: 2023/10/28(土)00:08 ID:1/hN5V9S(1) AAS
マウスとキーボードの併用ってツクールじゃ珍しくないか?
3Dのアクション系は視点操作でマウスは必要だったり
ストラテジー系は多数のユニットやウィンドウの操作とかマウス無しは考えられんけど
ツクールみたいな操作が単純なゲームはキーボードだけとかマウスだけとかどっちか一方ってイメージだ
714: 2023/10/28(土)00:13 ID:SYyz5Atu(1/2) AAS
基本全てキーボードで完結させたい自分はマウスとの併用はナシ
ショートカットを充実させてキーボード操作を快適にする方向で自作もやってる
スマホは知らんw
715: 2023/10/28(土)07:48 ID:dmPQM2SU(1) AAS
単純に今のプラットフォームがスマホに移りつつあるからスマホ操作を考慮してるけど、
やること、できることが多い場合はやっぱりキーボードの方がキーを多く使えて便利なんだよな。
716: 2023/10/28(土)07:57 ID:BcGiiCJs(1) AAS
ツクールごときでスマホで快適に遊べるゲームを作ろうだなんておこがましいと思わんかね
717: 2023/10/28(土)09:08 ID:BrI82una(1/3) AAS
スマホなんてプロの作った無料ゲームが山のようにあるんだからツクールで入っていくのは無謀すぎる
PCでいいだろ
718(1): 2023/10/28(土)09:41 ID:mOmEqRsV(1) AAS
でも「懐かしのドット絵RPG」みたいな謳い文句で、明らかにツクール製だろっていうゲームがけっこう出てるよな
719(1): 2023/10/28(土)10:14 ID:J1mehVlk(1/2) AAS
これツクール製だろってくらいの見た目のゲームでも
ツクール使わないほうが動作軽い
720: 2023/10/28(土)10:19 ID:QTn9Z5nZ(1) AAS
どうしたの突然
721: 2023/10/28(土)10:53 ID:J1mehVlk(2/2) AAS
それはお前だろ
722: 2023/10/28(土)11:03 ID:0w2cgyUy(1/2) AAS
恥ずかしいやつで草
719 名前は開発中のものです。 sage 2023/10/28(土) 10:14:00.88 ID:J1mehVlk
これツクール製だろってくらいの見た目のゲームでも
ツクール使わないほうが動作軽い
720 名前は開発中のものです。 sage 2023/10/28(土) 10:19:47.11 ID:QTn9Z5nZ
どうしたの突然
721 名前は開発中のものです。 sage 2023/10/28(土) 10:53:29.40 ID:J1mehVlk
省1
723: 2023/10/28(土)11:13 ID:BrI82una(2/3) AAS
なんで直前のコピペしてんの?
724: 2023/10/28(土)12:17 ID:F81c2sjP(1/3) AAS
我が名はナイトシェイド…光も闇も我が前には無力…('ω'`)
725(1): 2023/10/28(土)12:37 ID:wSQNHQaf(1/3) AAS
プロが作った面白いゲームが山のようにあるって
そんなの見たことないけどどこにあるんだ?
726: 2023/10/28(土)12:47 ID:+ndVblQ1(1) AAS
あの……流れがサッパリわからないんですけど……
727(1): 2023/10/28(土)12:56 ID:0w2cgyUy(2/2) AAS
わからんけどいきなりID:J1mehVlkがキレてるのは誰にも理解できないと思う
728: 2023/10/28(土)12:58 ID:g5pyKZKz(1/2) AAS
無理にわかろうとする必要はない
729: 2023/10/28(土)13:00 ID:Mp++Hy8f(1) AAS
スマホでやたら宣伝してるゲーム試しにわざわざ落としてやってみてもなろうみたいなレベルが低い会話がボイス付きでダラダラ長いし面倒臭くて本編が始まる前からツマンネって感じてすぐアンインスコするからな
ツクールのゲームなんてそれよりも市民権ないよ
730: 2023/10/28(土)13:07 ID:SYyz5Atu(2/2) AAS
たぶんソシャゲのことを言ってるんだと思うが
素人が個人で作る同人作品とメーカーが多人数で作るゲームを比べるのはあまりにも頭が悪い
とにかくマウント取りたがる無能が噛みつくために巡回してるよなここ
731: 2023/10/28(土)13:09 ID:NmiMbMLf(1) AAS
コンシューマじゃ長ったらしいチュートリアルとかだ喝のごとく嫌われて久しいが
そpしゃげとかいまだに馬鹿みて―な長いチュートリアルやってんのかな?
732: 2023/10/28(土)13:47 ID:9/sOPTNS(1) AAS
複雑なシステム作るとチュートリアル大変だよな
結局のところ、ツクールでやるならカジュアルなシステムの方が気楽
733: 2023/10/28(土)15:00 ID:F81c2sjP(2/3) AAS
そゆことは「※個人の感想です」にしておかないと変なのが召喚されてしまうのだ…お母さーん!('ω'`)
734: 2023/10/28(土)15:24 ID:g5pyKZKz(2/2) AAS
そういうの来たってスレが荒れても結局見てる方は「君はそう思うならそれでいいじゃん」で終わるよ
735: 2023/10/28(土)15:39 ID:BrI82una(3/3) AAS
>>725
面白いなんて誰も言っとらん
736: 2023/10/28(土)15:52 ID:vEGsDgV3(1) AAS
>>727
いや、理解出来ないのは君なんだが…
>>719は>>718へのコメントで別にキレてるようには見えないけど?
737: 2023/10/28(土)17:47 ID:wSQNHQaf(2/3) AAS
たぶんユニティ製よりは全然軽いんじゃないかな?
738: 2023/10/28(土)17:52 ID:wSQNHQaf(3/3) AAS
あとユニティーはwebgl2を使ってるのが多くなってきて
ちょっと古いpcだと対応してないから半分以上のゲームは動かない
739: 2023/10/28(土)18:04 ID:AxyjuJAz(1) AAS
金ない個人じゃ動作チェック用に複数環境用意するのキツいな
740: 2023/10/28(土)18:09 ID:QV4G/BUR(1) AAS
仮想環境でコア数とメモリ減らすことくらいなら
741: 2023/10/28(土)23:45 ID:F81c2sjP(3/3) AAS
ライターの人でメモリ4GBでセレロンの何かCPUの格安PCを使ってる人はツクラー動かしてみたら動作にラグを感じると言ってたは…まあ道具にお金をかける尺度は役割や人によってそれぞれ('ω'`)
742: 2023/10/29(日)03:41 ID:9+uinVwh(1) AAS
ツクラーをCPUで動かす……?
743(1): 2023/10/29(日)07:28 ID:rv343wu0(1/2) AAS
まーた反AIの絵師共がお気持ちで燃やしてるよ
ゲームにAI絵使ってるだろおおおおって使って何が悪いんだよ時代遅れの無能が
賢木イオの記事でも呼んで少しは勉強しろっての
744: 2023/10/29(日)10:06 ID:vd2ZXw6m(1/3) AAS
手描きの絵師界隈は先鋭化し過ぎててもう着いていけねえわ
反ワクチンとかQアノンと同じだよあれは
745: 2023/10/29(日)10:09 ID:IffyyjOg(1) AAS
AIなら100枚の美少女描いてもタダだけど手書きだと1枚10000円とか取られるからな
時代はAIだよ(笑)
746: 2023/10/29(日)10:40 ID:QnHaYRdR(1) AAS
>>743
ここはお前のTwitterじゃないぞ
お気持ち表明はそいつらと同じ場所でやってくれ
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