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RPGツクールMZ_25作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_25作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/
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419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 20:27:16.38 ID:oBL7d7k7 >>408 >道中全部の敵を倒して、宝箱も全部回収って歩き方 地下10Fあって、5~8Fは"あるだけ"ってのも かなりリアクションに困ったよ キチンとマップも作り込まれているから なおさら。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 20:30:38.02 ID:aMPvB2ii ID:2vJP6H9Gは世界樹難しくてクリアできなかったから簡単て言われて悔しかった人なんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 20:34:58.93 ID:2vJP6H9G >>419 初期wizか? 地下1~2階で7,8レベルになって 12~15レベルくらいでクリアできるバランスだろ 序盤がハードル高くて、慣れたらスイスイ進めて、終盤また苦戦するって流れだったな それが好きか嫌いか自分のゲームの参考にする点はあるかって点だけが、 この板では重要な要素だと思うけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 20:40:11.62 ID:cf8qoGSL だいたい作者の趣味の出るところよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 20:40:51.68 ID:oBL7d7k7 >>421 うんwiz#1 B5~B8は本当にあるだけ行く必要ゼロ。 想定されたレベルは13だけど、難易度云々以前の話 なんとな脱線しちゃった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 20:45:03.51 ID:WOVNgMrM よくフリゲは最初の5分が大事って言うからつかみさえよければあとは惰性でいいんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 20:47:07.53 ID:2vJP6H9G 昔のゲームは容量の問題が大きいんだろうなとしか マラー覚えたらリソース管理ゲーは終わり 世界樹も5以降はダンジョン各階から再開できて、ボス戦パズル要素の方が大きいんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 20:48:46.60 ID:CZBnvvh/ >>348 ツクール製では別格のヒット作だけど オモリは数十時間や百時間ごえのSteamレビュアーがゴロゴロいるから ハードルが極めて高いだけでツクールでも深く遊ばせるゲーム制作は一応可能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 20:56:18.21 ID:WOVNgMrM 想定プレイ時間15時間とかなのに平気で100時間超えましたみたいな感想あるゲームはちらほらあるよな レビューしてる人が同じかまで見てないけど そういう人に届くかどうかも割りと運だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/21(土) 20:57:40.63 ID:JlKc52am 経験値と想定戦闘回数から目安となる到達レベルを算出してステータスを設定する そういう緻密な調整するより、しこしこお金貯めて店売りのはがねの剣を買えたら一気に強くなって無双できる!みたいなバランスの方が面白かったりするんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 01:13:11.76 ID:CxI8JzJt 一気に強くなるのって気持ちいいからな こちらもそれ前提でバランス調整すりゃいいんだが 一気に強くなるのをプレイヤーが後回しにしてたりスルーすると 敵強すぎクソゲーってなっちゃうのが難しいところ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 01:21:46.33 ID:CxI8JzJt 初見で毎回自分からハードモード選んでおいてバフ・デバフ全然使わない、弱点も考えない 脳死で攻撃して死んで「バランス終わってるこいつらゲーム作るの下手クソ」って ずっと文句言ってるストリーマーいて意味分からん やたらゲームに文句言ってる層ってこういうのも結構混じってそうだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 01:32:36.74 ID:VlBRMpT/ 強い装備を隠し要素にでもしない限りその程度はプレイヤーの自己責任だよ難しい話じゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/431
432: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/22(日) 01:33:48.35 ID:nKgdhNaH 実況者は目の前にある宝箱にすら気づかないことがあるからな 生ならさらにゲームに集中してない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 02:38:26.47 ID:FHnhFKAP 甘いものが好きな奴もいれば辛いものが好きな奴もいる ゲームも簡単なのが好きな奴もいれば難しいのが好きな奴もいるんだよ プレイヤー全員を満足させることなんて無理なんだから自分が好きなもの作ればいいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/433
434: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/22(日) 04:15:50.89 ID:yKSR4qbE お前らのRPGかくあるべき論聞いてると FFが一本糞になったのは必然だったんだなって思う つかそっち勢力はとっくにスマホの移動無しでひたすら敵と戦う 適正レベルもくそもない育て修行ゲに移ったと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 04:41:46.58 ID:OnT75SsJ タラレバ論で実践で活かせないなら無意味 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 09:56:32.40 ID:JUt+mNlE 市販にしろ同人にしろウケたゲームがなぜウケたかをどれだけ研究できるか、かもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 10:07:13.90 ID:b6RqE7qY 色んな人がゲームをするようになって経験値も方向性もそれぞれだからこそ自分の信じる道を進むしかないのだ…たぶん答えは出ないが…('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 10:08:35.14 ID:b6RqE7qY でもそれで爆死だったり倒産だったりするのも大変なのだ…そんな心配のないツクラーでもぼくはじゅうぶんぶんはえがとぶ~('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 10:10:02.57 ID:b6RqE7qY ぼくより面白いやつに会いに行く!永遠の求道者というスタンスかっこいいじゃん?ていう('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 11:56:33.63 ID:P0//y6Q9 とりあえずエッチな絵が入ってればなんでもいいんだよ 難しく考えるだけ無駄 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 12:23:41.27 ID:4TiVFJLq エッチな絵だけじゃ芸がないから美少女に見えて全員男の娘って設定のホモゲーム作ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 12:33:32.52 ID:IxBNgdr0 時代はホモだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 12:38:08.15 ID:N4/7qmQQ 見た目がメスならオスがオスを犯してもセーフという風潮 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 12:46:29.53 ID:lxuVNNhO ヒロインが男の娘なら自分で音声担当できるしフルボイスも可能だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 13:08:41.91 ID:N4/7qmQQ お前メスホモの声出せるのかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 15:11:12.86 ID:m7G7Et0E にょせいは喉を鍛えないと難しい むかーしチャットレディのバイトしてたくらいには喋れた メスホモなら今でも余裕 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 16:37:28.12 ID:r6wHKMCM ホモに肛門犯されてるシーンの音声収録してる時人に見られたらどうするんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 17:39:19.16 ID:08ftCgs7 その時はその時よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 18:37:55.79 ID:yfefeBlY >>448 強者発見 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 19:05:37.50 ID:b6RqE7qY つまり実家暮らしや家族持ちなのか…('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 19:22:15.93 ID:QkT6cHS0 ここの人達は優しいからホモボイス募集とかすればうpしてくれそうではある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 19:25:18.55 ID:UJB5ttbc ぶっちゃけ見た目完全に女なのに男ですって言ってるだけのキャラと淫乱テディベアみたいなおっさんキャラとではどっちにホモ需要があるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 19:53:15.04 ID:ao4/zxfZ 普通の青年が小汚ないおっさんに襲われるのが需要あるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 20:03:17.59 ID:b6RqE7qY 機械姦 機械姦 機械姦姦姦姦姦 機械姦('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 20:05:30.17 ID:b6RqE7qY 人が好きなものではなく自分が好きな物を作る、これは失敗はあってもハズレがない正道なのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 20:11:50.57 ID:GlEniivr 美少女風男の娘がひたすらやりまくるゲームをRPGツクールで作ったら戦闘シーンやダンジョンのギミックはどうなるの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/456
457: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/22(日) 21:47:06.48 ID:suUH3opq ふたなり主人公のエロRPGの戦闘やギミックをそのまま男の娘に変えるだけだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 22:17:34.96 ID:ZX/Pn80i >>452 ガチホモには後者、ショタコンには前者、ついでに801は美青年 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 23:16:49.99 ID:FHnhFKAP いつまでホモホモ言ってんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 23:23:09.35 ID:ZX/Pn80i ちなみに『くそみそテクニック』他は 絵柄が少女漫画的ということで全然売れなかった。 流行ったときは行方不明だった作者、みつかったのかな…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 23:36:03.75 ID:zBImBOJN ストーリーにはホモゲーならではのギミックが欲しいね 最後まで美少女がキャッキャウフフしてるように見せかけといて実はホモでしたみたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/22(日) 23:52:35.30 ID:yfefeBlY 登場人物が徹頭徹尾、男(ヒロイン含む)しかいないとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 01:06:26.47 ID:BgFsNlUH >>460 ペンネーム変えて夏子の酒とか描いてなかった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/463
464: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/23(月) 08:50:04.72 ID:xMk8BQvC フリーシナリオ!ランダムエンチャント!!ってやりがちだけど ざくアクなんかは一本道なんだよな 結局自由度を求めてるのって作る側だけ説 夏子の酒の人の前はバロム1とかV3とかのコミカライズやってたらしいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 09:30:34.07 ID:dn8qyozm 雑魚倒してアイテム持ってこいみたいなクソクエスト(報酬やくそうw)でボリューム水増ししてるRPGって基本的にクソだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/465
466: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/23(月) 10:01:53.08 ID:xMk8BQvC それが必須じゃなければどうでもいい メインストーリーで矯正されたらクソ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 10:03:47.91 ID:zubz6PBQ RPGに限らず自由度なんてのは高いほど難易度も上がるのよ。ティアキンをクリアするだけなら大抵の人に可能だけど、おもしろビルドの動画とか撮るのはセンスがないと無理なの('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 10:04:39.83 ID:e3HCxvZO お使いクエストはネトゲだけでうんざり そういうストーリーの本筋に関わらないのを引き伸ばしっていうんだよ 昔のジャンプ漫画でよくあった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 10:05:19.18 ID:9GfKxiIS クソクエスト繰り返しで名声上げていかないと最強装備報酬のクエストが発生しないとか普通にあるから半ば強制やん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 10:05:49.62 ID:zubz6PBQ ていうか自由度の高いCS機のRPGだとロマサガなんてメジャーなタイトルだったのだが知らん人もいるだろうね…自由度を求めてるのは作る側だけ説なんてバカの戯言なのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 12:52:06.87 ID:C4cfwtBB おっさんしかおらんスレでロマサガしらん奴おるんやろうなあとか世の中なめすぎだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 13:34:50.45 ID:OPgQD8eV ゲーム語るのにおもしろ動画を撮るとか言い出してるのも意味不明だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 13:42:08.18 ID:k6+FvQdm どんなゲーム作ってもいいけど 日本不審者情報センターに載るようなことだけはするなよ お願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 13:45:54.65 ID:zubz6PBQ 煽りたいだけの単発は相手しなくていい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 13:54:51.79 ID:Qso3FXzf キャラ崩すなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 13:56:01.14 ID:zubz6PBQ 眠くてつい途中送信しちゃってた…一本道や型にはまった想定内プレイしかできない凡人が、型破りな面白プレイしてる奇人に嫉妬してしまうのは分かるのだ…('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/476
477: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/23(月) 13:57:15.05 ID:I4yTP6Ka ツクールすら完成させた事のないエターナラーって普通に何度も完成させてるツクラーが羨ましいからね 趣味でも仕事でも自分が上手くいかないからとすぐ逆恨みするクズ多いから察する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 14:28:38.36 ID:Gjkh7yzO ここでご高説してる人らの作品がどんなものか見てみたい さぞや素晴らしい作品なのだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 15:39:06.99 ID:5h74n49q まあDLSiteで2000本売れるぐらいの弱小エロ同人サークルっすよ いつかは5000,1万に手を伸ばしたいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 16:48:07.83 ID:WfW5uAuD >>479 めちゃくちゃすごいやん 1本でそのクラス売れるってフォロワー数もヤバそうだし セールとか新作出したタイミングでガツンと増えたりしないの? ノウハウとか凄そうだし ぜひ色々語って貰いたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 17:02:41.58 ID:5h74n49q 大したことないよ Ci-enってやつで1年も専業続けて、毎週進捗報告してけば段々フォロワーは増える 2,3年を下積みにする覚悟とよっぽどセンス、才能が最低じゃなければギリ食ってくぐらいはできると思う 俺は不労所得ありでなんとか専業で生きてるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 17:55:57.09 ID:WfW5uAuD >>481 いやすげーよ 絵が描けるならセリフCG集とかもあると思うけど、ツクールにしたのは何か根拠があったの? 作者から見て作品が売れた理由とかも教えて欲しいorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 18:04:55.60 ID:QqlBC+cH >>482 ツクールなのは単純に制作コストが安いから Unityも触れるけど、Unityでそこそこのゲーム作ると1年~はかかるから時間的コストが重い ツクールはそこらへんがプラグインが用意されてるし、自分が作りたい部分はJavascriptでガリガリ書けばだいたい2Dでやりたいことはできる 作者から見て売れる理由はまず売れ筋ジャンル狙うことだけ 俺は処女作で皆が買う買う言うから手を出した俺の希少性癖もので赤字出して希少性癖は無理だとわかった まず売れ筋を攻めて売上とファンを獲得する、それしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 18:24:56.53 ID:QqlBC+cH あーあとUnityを使わない理由はもう一つある Unityってそこそこのゲーム作ると重いんだよ それに比べてツクールはわざと負荷掛けない限りはオンボでも十分動く ユーザーの絶対数を増やすためにも、最低スペック葉低ければ低いほどいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 18:33:29.88 ID:aYsGHbjo 全く同じことさせるだけなら コンパイルしてるぶんUnityのほうが軽いでしょ Unityのエディタはオンボードじゃキツいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 18:39:02.91 ID:k6+FvQdm 未だに第五世代Core i3、なんならceleronCPUで4GBメモリのノートPC使ってる人も普通にいるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/486
487: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/23(月) 18:43:58.56 ID:xMk8BQvC >>470 ロマサガが消えたのは一部のマニアにしか求められてないからだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 18:46:10.76 ID:a6ocz1JD コンパイルしてるのに重すぎて 裏でなにやってるのか怖すぎるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/488
489: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/23(月) 18:52:18.06 ID:OPgQD8eV >>485 全く同じことさせたケースがないからそこは比べられないが触れたUnity作品はほとんどが重いよ 仮にツクールで同じ見た目の作品作るとなると相当手を入れないとダメだからこっちも重くなると思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 18:52:55.97 ID:k6+FvQdm >>487 そんなんでよくソシャゲ版サ終しないよな、アレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 19:00:07.87 ID:LVONsTUH >>487 ロマサガって、一本道の強制イベントだらけとFF4が批判されたから逆ギレして作られたというイメージが…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/491
492: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/23(月) 19:08:01.52 ID:xMk8BQvC >>490 ソシャゲはフリーシナリオじゃないし既存キャラをキモオタ萌え絵に改変してオタク受けよくしてるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 19:21:39.53 ID:/8U/c8MY ロマサガって戦闘回数でイベントの出現制御してるだけで別にフリーでもないやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 19:34:31.19 ID:OPgQD8eV ロマサガがフリーじゃなかったら何がフリーなん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 20:02:53.09 ID:WfW5uAuD >>843 プログラミング&絵もイケるってのはかなりツクラ―レベル高くね 俺もツクールは凝らなければ速く作れるって思う 一番はプログラミングできないからだけど 他スレでジャムったとき ほぼみんなUnityだったんだけど1から作るから? か結構内部処理大変そうだなーって印象あったわ 絶対数増やすってのは納得 人気ジャンル選択もつまりそれだもんな 1作目の方は赤字のまま伸びてないの? 作品出してく度とかセールとかも鑑みると売り上げが伸びるタイミングがないわけでもないと思うんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 20:06:05.44 ID:328Bgxcu >>494 ルナティックドーンとかプレイヤーのやりたいことやってラスボスや最終目的すら変わってくるゲームなんていくらでもあるぞ ロマサガなんてスタートとエンドの間に薄っぺらいクエストあるだけの箱庭でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 20:07:54.23 ID:7xUwoiz7 サガフロンティアはフリーに入るってことか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 20:09:28.42 ID:FN/Ni9vb サガフロはオムニバスやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 20:09:34.94 ID:2zymX/zA 重いといえば最近入れたプラグインの特定の機能でカクついてたんだけど、調査するのにDevTools便利だね(´・ω・` ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/499
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