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RPGツクールMZ_25作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_25作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/
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102: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/14(土) 20:43:43.33 ID:l9HvV5+1 AI使うにしても絵心無い人間とある人間じゃ出来上がりに差が出るんだよな 結局のとこ能無しがAI使ってもできあがるのはゴミという悲しい現実が待ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/102
103: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/14(土) 21:19:36.60 ID:4+5KJeWB ツクールAIはよ 最低3行書いたら完成するの おねがいします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/14(土) 22:02:08.83 ID:rJL2tlWn ぶっちゃけMZデフォの顔画像ツクールの画像使うくらいならAIにテキトーに描かせた美男美女の絵から切り抜いて使うだけでゲームのクオリティが倍くらいアップして見えるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/14(土) 23:56:26.29 ID:LAkz7DBw お前がそう思うならそうなんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 00:01:52.80 ID:YtjPuuxl 細かい所で楽だからMZに移ったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 00:30:17.94 ID:mVApUrhJ お前らまさかUnite見捨てるのか?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 00:43:29.75 ID:f+ql5hsW ハナから拾うつもりもねーわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/108
109: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/15(日) 00:45:58.43 ID:bgmGjIFM ケチなツール拾う価値なし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/109
110: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/15(日) 01:01:38.09 ID:bHDhsIdE >>107 発売前まではUniteに期待してたからMVからUniteに移ってみようかなって思ってたんだけど 結局MZ買った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/110
111: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/15(日) 01:09:10.18 ID:tMOjzQRX タイル依存の度合いを落として1枚絵素材をペタペタ貼っていくって考えは賛成なので 今後のスタンドアロン版もその路線にしてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/111
112: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/15(日) 01:12:24.72 ID:tMOjzQRX ドラッグ&ドロップで素材をインポートしてドラッグ&ドロップでマップに配置できるレベルで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 05:53:50.72 ID:3jzjxUtq ツクール起動後のメニューから「素材のインポート」みたいな選択してる人ってどれほどいるのだろう…なんかもうフォルダに直接ぶちこんでるは…('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/113
114: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/15(日) 05:56:17.36 ID:bgmGjIFM フォルダ開くのがめんどいから普通に使ってるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 07:39:15.67 ID:vS3db7/7 昔のツクールとかフォルダに直接素材コピペしてもツール内で反映されない奴とかあったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 09:15:58.38 ID:3jzjxUtq 朝9時とは思えない薄暗さで夕方かと思ったは…てかツクールの色調変更の夕方ってどう見ても過剰だよね、火事のシーンかと思うくらい真っ赤っかっかっかっ!燃えてるさ~('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 14:00:33.91 ID:Flx1dvm6 ツクールのボタンってUX的にあんまよろしくないと思うけど、コア部分過ぎて調整難しいだよね…? というのも、ボタンの縦ピクセルが無さすぎるのと、ボタンが縦に並んだときに間隔が無さすぎて誤タップむっちゃ生みやすい つまりかなりストレスを生むUIなんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 14:53:11.30 ID:f+ql5hsW 個人的にはどうも思わないけど不満なら公式に要望出したら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 20:58:35.97 ID:i0nQvgZD サスケ大先生に頼んだ方が早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 21:03:32.01 ID:8AmFy4+S ∧_∧ ┌──────────── ◯( ´∀` )◯ < 僕は、ムノクラちゃん! \ / └──────────── _/ __ \_ (_/ \_) lll http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 21:48:49.55 ID:uIXNijEX お前らが作ったゲーム遊ばしてくれ 過去スレ漁ったけどキックしか出てこないんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/121
122: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/15(日) 22:09:15.91 ID:bgmGjIFM 身バレするやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 22:51:58.32 ID:El2aWoC+ だっておまえら真面目に遊んでくれないやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 22:56:09.54 ID:f+ql5hsW スレ住人に遊んでもらわないといけない理由がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 23:21:00.26 ID:uIXNijEX 真面目に遊ぶぞ むしろ参考にさせてくれ ここに遊びたい奴がいるって理由があるぞ >>124の魂の作品をみせてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/125
126: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/15(日) 23:38:20.69 ID:tMOjzQRX おまえが過去遊んだ中で一番のゲームを思い浮かべろ それを作ったのが俺だ そう思え ここにいる他の連中を自分以下のごみだと想定するのは危険だ 自分を堕落させる罠にしかならん どんな滅茶苦茶な言葉もはるかな高みにいる奴の言葉だと思え その裏の裏にある意味を想像しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 23:44:07.85 ID:jJ+8QfZ5 なにいってんのこのばか おい誰か来てくれー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 01:51:00.21 ID:j5ng/2/2 うっせんだよクズ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 01:57:27.21 ID:200oip7x やべえのが常駐してる所で身バレしそうなものは晒さんわな 欲しいのは一般人や想定プレイヤー層の意見で ゲーム製作者なんて感覚狂ってるのがデフォだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 03:07:12.98 ID:9TL2jm65 ツクラーってAI賛成派多いんだな ツクール界隈のフォロー増やしたら攻撃的な言動のAI絵師とか AI驚き屋みたいな人のリポストが色んな人から流れて来るようになって あ〜…ってなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 03:39:12.11 ID:44pCtuXp ROMってれば分かるやろ ここには口だけご立派で中身スカスカなヤツらばっかやぞ マトモに完成させたヤツなんて皆無や そんなヤツらの戯言を肴に飲む酒が美味いんやけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 06:00:57.85 ID:NelaYt9l 俺はエロ同人ゲーム完成して販売したことあるぞ 希少性癖選んだせいか赤字だったがなガハハ 今は2作目を売れる性癖で作ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 06:25:37.84 ID:aXBz2J2E >>121 VIPや他スレでやってるうp祭りを除けば色々あるぞ 玉石混淆だからksgが大半だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 06:27:26.85 ID:aXBz2J2E 誤字った。 除く→覗く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 06:40:27.40 ID:NelaYt9l VIPRPGは俺の創作の原点だわ あの作品群を遊んだから、今の俺がある ツクール2000であれらの作品を作った職人たちには今も尊敬している http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 07:19:45.88 ID:EfBHnods ここで俺が作ったツクールゲーはこれだと明言しても「知らない人が作ったよく分からないゲーム」だからなあ わざわざ明言する意味もない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 07:27:13.40 ID:AXLeDyCj PCゲーム板時代はVXの頃まで1度くらいうp祭りあったよ XPとVXの時参加したけど、楽しかったなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/137
138: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/16(月) 08:15:52.47 ID:wpZZJ2X5 20年以上前の話やんけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 09:15:33.67 ID:AlRCJJDE 歳を取ると20年前にあった出来事すらついこの間感覚になっちゃうんだよ 見逃してやれよ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 09:31:20.40 ID:OOQx5eXH >>131 完成させて売ったことあるぞ なにをもって赤字黒字とするかはわからんが仮に副業とするなら厳しい売り上げだったけどな 暇つぶしの趣味が金になると考えたら十分な程度 口ばっかの奴が多いのはこのスレに限った話じゃないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 10:28:40.95 ID:dpLWuVvR 俺に突っかかって来た奴が俺のJavaScriptのプラグインの読解もできなかった時は笑った こっちは飯の種にしてんだ たかがツクールといえど習熟すればいい2Dゲームエンジンにもなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 12:21:38.61 ID:AXLeDyCj ツクールを飯の種にできてンのか それはいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 12:46:32.92 ID:2IENgpHP >>141 かっこいい!! 3Dダンジョン作れるプラグインただで作って!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 13:43:13.48 ID:OOQx5eXH こういう無能の煽りカスもテンプレよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 13:58:39.70 ID:j5ng/2/2 テイルズオブティンポニア('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 14:47:17.02 ID:j5ng/2/2 アナルマックスリローデッド('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 18:26:42.99 ID:sVh7x1Rr 欧米ではドラゴンて邪悪な存在なんだってね…DQの神龍とか理解できないらしいは('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 18:46:53.26 ID:cnzl/iVA 竜と龍は違うからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 20:19:33.30 ID:lENvJ4T9 オリエンタルドラゴンって呼び名で区別はしてるようだけど、特殊なゲーマーとかが知ってるくらいで、一般的には普及してないレベルだろうな って思ったけど、それこそDQで関心持って調べたって人も多いだろうし、意外としられてるんじゃなかろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 20:23:29.94 ID:jXvhKags >>148 それヒッポンスーパーのライターが独自解釈で言い始めたことがなぜか広まっただけでフォークの背にライス乗せて食べるのが正しいってのよりインチキなルールだから人前で言うと恥かくぞw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 20:31:45.09 ID:qLkaF5bF じゃあ正しいドラゴンの扱いを教えてくれよな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 20:34:44.81 ID:e1TLtSj2 wikipediaだとナーガの翻訳が竜で 龍は支那古来のアレだとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 20:38:15.70 ID:Dr5dAkUX 竜の古い字が龍ってだけ 中華・日本風にドラゴンを言うなら辰のほうが正しいだろうにドラゴンを辰と表記する奴ほとんど居ないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 20:50:04.81 ID:qLkaF5bF なるほど ドラゴンというとブルーアイズとかリオレウスみたいなイメージが出るけど そもそもはインド神話や仏教由来のナーガ(ヘビ)なのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 20:55:27.71 ID:sVh7x1Rr あ、ヤマタノオロチをドラゴンとするの良くないよね…本来は八首の大蛇なんだから。またもや戦犯DQらしぃけど('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 21:00:16.31 ID:xtKSKppx 西洋の神話に今俺たちがイメージするようなドラゴンが出てくるもの自体が存在しないんじゃね? そのドラゴンのイメージが生まれたのは1981年のドラゴンスレイヤーって洋画かららしいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 21:04:34.23 ID:JVAUUca5 >>135 入口としては最適かもね。 簡単に作られているようで、その実 4コマ漫画みたいなシナリオの凝縮・配置具合だもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 21:07:45.15 ID:qLkaF5bF >>156 調べてみたけどキリスト教圏内でも宗教画にヘビが書かれるようになった時に、翼を付けたのがあったらしいよ キリスト教ではヘビは原罪の蛇からヘビは悪のものと見做されていていて、よく宗教画でヘビと戦う聖者や騎士の絵があって そこにヘビを強大なものとするために 火を吹いたり翼を付ける例があったらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 21:21:06.72 ID:JVAUUca5 >龍とドラゴンとオロチとナーガ etc. 言われてみれば、相当に無理のある捉え方なのかも……ライオンも虎も同じネコ科だからって同一視するようなもので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 21:30:27.50 ID:WE74IyhO まあ元は蛇や恐竜でキングギドラみたいな恐竜に翼つけたような怪獣が今のドラゴンのモチーフになってるんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 21:43:31.09 ID:lENvJ4T9 1937年のホビットの冒険にでてくるスウマグはイメージどおりのドラゴンだから 宗教画のドラゴンから始まって、どっかでイメージが固まったんだろうな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 21:45:41.54 ID:lENvJ4T9 スウマグじゃねぇスマウグだた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 21:55:56.11 ID:EDYFGcg5 固有技ではないスキル式を採用してるRPGシリーズって どんなのがあるの? (たとえば ・底力…HP50%以下の際、攻撃力が[スキルレベル×5%]上昇 ・目利き…レア素材獲得率上昇 ・曲撃ち…拳銃を装備中、攻撃回避時に[レベル−敵レベル+スキルレベル+20%]の確率で反撃 みたいなの) あまりRPGを数多くはやってなくて 他シリーズのシステムを知らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 22:05:20.66 ID:EDYFGcg5 あとついでにスペースオペラものの名作RPG知ってたら教えてください スターオーシャンシリーズは知ってるけどファンタジー寄りすぎるので もうちょいSFだと嬉しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 22:08:46.76 ID:poVBrkkI 今時職業特性なんてDQFF程度でも何十年も前からあると思うがどんだけRPGやってないのかちょっと分からんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 22:11:17.02 ID:JVAUUca5 >>163 かなり大昔のレトロゲームだけど、 「ロマンシング・サガ」シリーズとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 22:16:04.82 ID:244y80ne アルテリオスにはツクール感覚のすべてが詰まっている 特にアルテリオス計算式の割り切り方は一見の価値がある ツクーラーはお手本として全員アルテリオスをやるべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/167
168: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/16(月) 22:44:43.10 ID:gLpGxhxn 固有技かどうかなんて作り方次第じゃねえの? DQ6なんてギラやメラミも共通技だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 23:09:27.71 ID:AF6FLuNw 固有かどうかではなくツクールでいえばアクティブスキルとパッシブスキルの違いを言ってんだろ キャラ性能がパッシブのみのゲームが知りたいというなら俺は知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/169
170: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/16(月) 23:24:58.99 ID:gLpGxhxn キャラ性能がパッシブのみだと通常攻撃しかできることないな そんなゲームあるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/170
171: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/17(火) 00:18:27.08 ID:dGoE4WVx >>164 洋ゲを探せばわんさか出てくるが日本は本格的なSFRPGってほぼ生き残ってないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/171
172: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/17(火) 00:34:53.17 ID:OrTlylVh 銀河の三人があるだろ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/17(火) 00:40:06.44 ID:NP3EWVpm 宇宙ストーリーってなにげに難しいんだよね 宇宙だからむしろなんでもありに出来るんだけど自分の中の常識が邪魔をする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/17(火) 00:47:29.15 ID:z8nnT9Ml 大気にエーテルが満ちてるとか言い出したら笑っちゃうから無理やわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/17(火) 00:59:03.04 ID:FetHshqp 洋ゲでもほぼ無いだろ 成長要素のあるアクションしか無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/175
176: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/17(火) 01:16:25.81 ID:OrTlylVh 少し不思議だからなんでもありだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/176
177: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/17(火) 01:56:56.27 ID:OdNXmOrV 最近スターフィールドが出たしサイバーパンクも人気だった ストラテジー系でもステラリスとかXCOMとか定番じゃないか 海外だとSFは根強いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/17(火) 02:56:42.18 ID:i7qeU0BJ 163だけど言い方ヘタでスマンな… そうそう、固有技うんぬんはアクティブスキル(=コマンド技)でなく パッシブスキルのことが言いたかった! でそのパッシブスキルが魔法使いとか戦士みたいな職業により ハッピーセットみたいに決まってるのではなく、 能力毎に細かく分割されてる作品ってことが言いたかったんだ。 たとえば↑で述べた「底力…Lv1」とか「目利き…Lv3」とか こういうのって普通のRPGだとジョブとかクラスとかロールってやつになるの? あとスペオペ
のやつ名前挙げてくれた人ありがとう 一つ一つ調べるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/17(火) 05:21:16.61 ID:NP3EWVpm クラスやロールは職業=ジョブに類するものだな 本来の意味は違うけどゲーム仕様に落とし込むと似たようなものになる パッシブスキルの別の言い方だと特性とかアビリティという名称が多いと思う 例えばMMOのUOではジョブやクラスは存在せずプレイヤーがスキル(パッシブ)を取捨選択することでキャラビルドする方式 剣スキルなくても剣は振れるけど当たらない、剣スキル身に着けて剣を使うと熟練度が上がる 生産系も同様で鍛冶スキルつけて鍛冶すると熟練度が上がる
戦闘スキルと生産スキルの組み合わせは自由というか区別がない、一切戦闘しない生産特化ビルドも可能 こういうのを言ってるんだよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/17(火) 08:01:43.62 ID:GVpxiWK+ uoは面白かったなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/17(火) 08:21:32.45 ID:dWj6QXNM ぼくはPSOちゃん!('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/17(火) 11:36:22.91 ID:Lp0MSi48 psoって泥率最低の激レアアイテムが実際には100%出ることがないとかクソみたいなバグばかりだったよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/182
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