Unity、UE以外のゲームエンジン・ライブラリ総合 (40レス)
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1: 2023/09/26(火)03:07 ID:NJ2p4WS1(1/2) AAS
世は正に大ゲームエンジン時代

Godot
外部リンク:godotengine.org

Cocos
外部リンク:www.cocos.com

Stride
外部リンク:www.stride3d.net
省12
2: 2023/09/26(火)03:17 ID:NJ2p4WS1(2/2) AAS
CryEngine
外部リンク:www.cryengine.com

Construct
外部リンク:www.construct.net

RayLib
外部リンク:www.raylib.com

Bevy
省11
3: 2023/09/26(火)06:49 ID:RYVVf0QK(1/2) AAS
STRIDEないじゃん
外部リンク:www.stride3d.net
4: 2023/09/26(火)06:49 ID:RYVVf0QK(2/2) AAS
すまんあったわ
5: 2023/09/26(火)06:55 ID:h/ZmM5fc(1) AAS
Godotユーザー物凄い勢いで増えてるらしいな
6: 2023/10/03(火)02:13 ID:vhhqjboi(1) AAS
ええやん
7: 2023/10/03(火)03:11 ID:cnhZFlRn(1/2) AAS
ついでだからこれも

Phaser 3
外部リンク:phaser.io

Babylon.js
外部リンク:www.babylonjs.com

PixiJS
外部リンク:pixijs.com
省5
8: 2023/10/03(火)12:17 ID:zwWkB879(1) AAS
pygameは?
9: 2023/10/03(火)14:01 ID:cRp0/iE5(1) AAS
色々触ってdefold使ってこうと思ったけどマジで日本人全然使ってないね
10: 2023/10/03(火)17:02 ID:S5ow+kUY(1) AAS
日本人は付和雷同で「これが総合的にみて良い」みたいな一定の評価があると
ほとんど9割9分までがそれしか使わないからな
それだけならまだいいんだが、他のを使っていると「そんなもんクソ、なぜ一番をつかわない??」
みたいな煽りをしてくるからタチがわるい
プログラマーは論理思考がキモだとおもってたが日本人の場合
プログラマーのほうがむしろこの「一番のみ優勝あとはクソ」思考にとらわれてるのがほんと謎だ
11
(1): 2023/10/03(火)17:13 ID:cnhZFlRn(2/2) AAS
WebとかだとReactが総合的に見ていいけど意外と普及してないんよな
12: 2023/10/04(水)05:35 ID:+EckSrih(1) AAS
Ebitengine (エビテンジン)
外部リンク:ebitengine.org

Clickteam Fusion
外部リンク:www.clickteam.jp
13: 2023/10/04(水)09:10 ID:i/xeIB+r(1/3) AAS
>>11
Reactって普通のWebフレームワークだろ
ゲームライブラリじゃなくね?
14
(1): 2023/10/04(水)10:28 ID:yV9qkEQQ(1) AAS
スレチでスマンスマン↓が言うほどそうか?っておもってついね
>日本人は付和雷同で「これが総合的にみて良い」みたいな一定の評価があると
>ほとんど9割9分までがそれしか使わないからな

大フレームワーク時代と大ゲームエンジン時代に似たようなモノを感じたんだ
そういやあっちでもjQueryおじさんが忍者くんみたいに暴れてたっけな
15: 2023/10/04(水)11:25 ID:i/xeIB+r(2/3) AAS
>>14
3Dも音声も扱えなくないかReact
16
(2): 2023/10/04(水)22:35 ID:RhcwYpUN(1) AAS
日本にはDXライブラリ以外にどんなのがあるのかな?
17: 2023/10/04(水)23:50 ID:i/xeIB+r(3/3) AAS
>>16
国産ゲームエンジンSTRIDE
18: 2023/10/05(木)03:55 ID:gApIr70M(1) AAS
RPG Developer Bakin
外部リンク:rpgbakin.com

Mind Render
外部リンク:mindrender.jp
19: 2023/10/05(木)16:38 ID:QQYHUNAg(1) AAS
Armory 3D
外部リンク:armory3d.org

UPBGE
外部リンク:upbge.org
20: 2023/10/06(金)13:44 ID:XQJ1Eqgi(1) AAS
func age()
21: 2023/10/24(火)13:30 ID:m1SicOcB(1/2) AAS
2D Game Engines...Can YOU Tell The Difference? (Construct, Godot, Gamemaker, Unity, GDevelop)
動画リンク[YouTube]

企業はUEがほとんどだろうけど
現状、インディーズではConstruct, Godot, Gamemaker, Unity, GDevelopくらいしか普及してない
そのほかを使うのはただの物好き
22: 2023/10/24(火)19:13 ID:RHgNVep7(1) AAS
Open 3D Engine (Amazon Lumberyard)もそれなりにはあるんじゃない?
モバイルではCocos2d-xも過去にはそれなりに使われてた印象
23: 2023/10/24(火)19:21 ID:m1SicOcB(2/2) AAS
Open 3D Engineはどうかな
Amazonは一回Honeycodeで頓挫してるし
外部リンク:www.businessinsider.jp

Cocos2d-xももう過去の産物感が否めない
今どき使ってるところなさそう
24: 2023/10/25(水)17:19 ID:969P6y0w(1) AAS
少なくともサービス終わっても開発は続けられて
ゲームも起動できるのでないと怖いな
25: 2023/10/25(水)17:36 ID:4GswAfl7(1) AAS
だからオープンソースのGodotやGDevelopに需要が集まってるんだよ
大元がサービス放棄しても有志が後継Ver.だしたりGitHubにソースが残ってたりで存続できるからな
26: 2023/10/26(木)07:36 ID:idM8s/wf(1) AAS
ミドルウェア領域はOSSかよっぽどでかい企業じゃないと
27: 2023/10/26(木)14:50 ID:lv7IwEaE(1) AAS
>>16
HSPあたり?
28: 2023/11/10(金)03:56 ID:kFTXBrT0(1) AAS
私がUnity、Godot、UEを使わない理由。どのゲームエンジンを使いますか?
動画リンク[YouTube]
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