[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 (1002レス)
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175: 2023/09/20(水)18:31 ID:SPS5ElXG(21/27) AAS
>>171
事実それで嫌ってる人間が遥かに多いんだが
176
(1): 2023/09/20(水)18:31 ID:SPS5ElXG(22/27) AAS
>>172
極少数←なわけねぇだろ
177: 2023/09/20(水)18:32 ID:EgL/TzoX(4/7) AAS
うーん今日は荒れてるなレス番号の飛びが多い
178: 2023/09/20(水)18:32 ID:SPS5ElXG(23/27) AAS
UE信者の大好きなフロムソフトウェアだって名前のない自社エンジン使って開発してんだわ
179
(1): 2023/09/20(水)18:39 ID:a5Ocfg6A(1/2) AAS
>>138
UEはハイエンドPCが必要だから学習者向けの記事や講師みたいなのが成立しにくい。軽量版とかあれば別なんだろうけど
180: 2023/09/20(水)18:47 ID:xcHVIOHQ(1) AAS
UEはミドルエンドでいいんだが
俺はミドル
181: 2023/09/20(水)18:47 ID:SPS5ElXG(24/27) AAS
>>179
OSSもUnityの方が充実してるよな
ゲームエンジンはUEの方がOSSなのにな
182
(1): 2023/09/20(水)18:49 ID:dLkfCg1Y(1/2) AAS
>>155
ワロタwwwww
めちゃくちゃワロタwww

ただのパチモンかよ

背景の星が動いてない
コマンドが非選択時に変わらない
コマンド選択決定でランプが無いので、分かりにくい
省10
183: 2023/09/20(水)18:49 ID:EgL/TzoX(5/7) AAS
ミドルエンドは和製英語定期
正しくはローエンド、ミドルレンジ、ハイエンド
184: 2023/09/20(水)18:49 ID:dLkfCg1Y(2/2) AAS
どこが余裕なんだよwwwww
185: 2023/09/20(水)18:52 ID:EgL/TzoX(6/7) AAS
やめとけよ
忍者に話しかけるのは種が埋めてない植木鉢に水を注ぐようなものだぞ
186: 2023/09/20(水)18:54 ID:w8ZfdVFt(2/2) AAS
劣化コピー君なの?
187
(1): 2023/09/20(水)18:56 ID:9mke4B6g(1/4) AAS
因みにアオリとか言ってるけど原因はこれな

730 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:13:14.75 ID:vnwuY/kN
>>726
ゲーム開発者でもないお前に言われたく無いんだが

737 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:26:15.48 ID:t6pji0Zs
>>730
ジャムすれに後で上げるぞ
省10
188
(1): 2023/09/20(水)19:05 ID:C3xX4jvk(3/4) AAS
>>176
じゃあ現役で使われてる自社エンジンを列挙してくれよ
とりあえず10個な
189: 2023/09/20(水)19:13 ID:a5Ocfg6A(2/2) AAS
ミドルレンジくらいでも行けるのか?
自分はゲーム作るより技術ブログとかやりたかったんだよね
需要が無さ過ぎて諦めたけど
190
(1): 2023/09/20(水)19:28 ID:VgSuULwS(7/9) AAS
忍者はゲーム制作のスレを荒らすために会社辞めた男やぞ
来年も再来年も無職だから相手にしちゃいかん
191
(1): 2023/09/20(水)19:31 ID:VgSuULwS(8/9) AAS
>>0170 の言う通りリリースする前にサブスクに切り替えて吐き出せばいい。
192
(1): 2023/09/20(水)19:32 ID:SPS5ElXG(25/27) AAS
>>182
しょーもねぇ言いがかりだな
193: 2023/09/20(水)19:34 ID:SPS5ElXG(26/27) AAS
>>190
御前もだろUEガイジ
194
(1): 2023/09/20(水)19:37 ID:EgL/TzoX(7/7) AAS
>>191
なるほど、できるのね
今作ってるゲーム終わったら触ってみる
カードゲーム作って見たいんだけどできるかなー?
195: 2023/09/20(水)19:43 ID:VgSuULwS(9/9) AAS
>>194 できるよ。XYZのXYしか入れないから楽
196
(1): 2023/09/20(水)19:52 ID:SPS5ElXG(27/27) AAS
>>188
REエンジン
カタナエンジン
フロムソフトウェアで使ってるエンジン
任天堂で使われてるエンジン
FF14,16で使われたエンジン
Hedgehog Engine 2
省4
197
(1): 2023/09/20(水)20:03 ID:9mke4B6g(2/4) AAS
>>192
言い掛かり

またようしらん日本語つかわんでもいいからさ
無能なんだから大人しくしとけよ

それとも事実として機能が無いのを無視してしれっと上げるとか
良く恥ずかしくないよね感心するわ
198: 2023/09/20(水)20:08 ID:O5ALS+V1(4/4) AAS
>>93
Unityも現社長がセクハラで訴えられてるんだよなぁ...
199: 2023/09/20(水)20:09 ID:+LvjugMd(1) AAS
忍者君の名前思い出せねぇ
200
(1): 2023/09/20(水)20:13 ID:XLnhChiT(1/2) AAS
>>197
そもそもそんな機能必要あるのか?
どう考えても余計な機能なんて切って当然だろ
201
(1): 2023/09/20(水)20:15 ID:9mke4B6g(3/4) AAS
>>200
>>187

同じの余裕で出来るって本人言ってるんだけど?
202
(1): 2023/09/20(水)20:18 ID:XLnhChiT(2/2) AAS
>>201
余裕でできたわけだが?
203: 2023/09/20(水)20:18 ID:C3xX4jvk(4/4) AAS
>>196
ほう、頑張ってググったな
ジュースを奢ってやろう
204: 2023/09/20(水)20:24 ID:9mke4B6g(4/4) AAS
>>202
削ってんじゃねーかよ(笑)

同じって、意味解る?
君のほんとに日本語知らないのな
205: 2023/09/20(水)20:26 ID:X+vcf0Dd(2/2) AAS
多分プラスチックとダイヤモンドが同じに見えるタイプ
206: 2023/09/20(水)20:32 ID:udlP6k+a(2/2) AAS
本日のNG推奨(通称 C#ガイジ・忍者くん・シンセガイジ)
ID:SPS5ElXG
ID:XLnhChiT
207: 2023/09/20(水)22:38 ID:iH1Cdjo5(1) AAS
ID:v1T//RR2
コイツもNG推奨
208: 2023/09/20(水)23:11 ID:v1T//RR2(4/4) AAS
どうぞ
unityスレっていつも頭のおかしい奴が常駐してるからわざわざ居つくつもりもないしな
アセットアセット言いまくるクソと
質問して回答した奴に逆切れする奴と
変な奴ばっかりだった
NG設定してまで見続けるような価値はねーよクソが
ルールをころころ変えるようなクソと運命を共にするといい
209: 2023/09/21(木)00:06 ID:fdmP8Rlm(1) AAS
2chスレ:news4vip
思い出せないから過去スレ探してきたわ
210: 2023/09/21(木)00:09 ID:fOHunVcM(1) AAS
クソクソ言って他人に食ってかかるのはどうかと思うが
他人に期待するより
自分たちでなんとかしようというのは開発者としては正しい姿勢だとは思うよ
Godotなんかはオープンソースだからまさにそれだよね
ただあまり喧嘩は売るものでも買うものでもないから落ち着きな
Unityの現状は落ち着けっていってなんとかなる状況じゃないけどw
211: 2023/09/21(木)00:29 ID:rG+tr5uR(1) AAS
すまんな
今回の件でモチベーションが下がって開発が進まなくなって
他のエンジン調べるために時間は浪費するわでイライラしてたんだ
怒りのぶつけ先が欲しかった
212: 2023/09/21(木)03:03 ID:1VyVVDBg(1) AAS
外部リンク[html]:hissi.org
ふむふむ
213: 2023/09/21(木)06:32 ID:cHO0+CX7(1) AAS
AA省
214: 2023/09/21(木)07:07 ID:Atcur/NJ(1) AAS
まあとっとと他のエンジンに移行してもうここは開かないでくれ
215
(2): 2023/09/21(木)13:47 ID:h9g+dlWH(1/2) AAS
200万借金あるけどゲーム開発したら返せるかな
C++とC#の知識はある、というかプログラマーとして働いてるけどゲームは作ったことない
216: 2023/09/21(木)13:57 ID:0WBmezOs(1) AAS
知識あるのと業務で使えるのは別やからなぁ
知識レベルだってどれ程か
ジシンアルなら今の職場とフリー契約すりゃいい
相手の反応で幾らでも取りに行けるっしょ
217: 2023/09/21(木)14:11 ID:UMduowLd(1/3) AAS
フリーなれば3〜4ヶ月もありゃ返せるやろ
218
(1): 2023/09/21(木)14:32 ID:sFpCUBzy(1/4) AAS
プログラム力以外の部分が大きいからゲーム制作で借金返済は辞めとこうぜ。
おもしろさ、世界観、アート、シナリオ 売り物ならそれらも考えないいとだめだろう

会社辞めて一人で1年かけて作ったShinobiSoulをプレイしてみるといいよ。
売り物に買えるのは厳しいってことがわかる
219: 2023/09/21(木)14:39 ID:DPIg8fVV(1/2) AAS
俺も不労所得があるからゲーム開発できてるだけで
それがなかったら到底食ってけないわ
いつか当たり作ってひと儲けを夢見て努力してるけど
220: 2023/09/21(木)15:59 ID:vu3pWnuS(1) AAS
プログラムは手段なだけだからなぁ…
221
(1): 2023/09/21(木)16:08 ID:LGo4dgco(1/2) AAS
2年かけたゲームで100万くらい売上げたけど仕事として見たらコスパ悪いし食っていけない
222
(1): 2023/09/21(木)16:16 ID:gIMqc+TT(1) AAS
プログラムが出来ても2Dか3Dが出来なきゃ売り物にならないからな
よほどセンスがあって自作するか金を出さないとw
223: 2023/09/21(木)16:21 ID:V1o+6tyF(1/5) AAS
>>218
アホか5ヶ月だわ
しかも会社辞めてからは2ヶ月
224
(1): 2023/09/21(木)16:22 ID:V1o+6tyF(2/5) AAS
>>221
地罰とかいうゴミがそうだよなw
2年と2000万かけて作ったゲームがただのアセットゲームでIGNからも非難轟々だもんなw
225: 2023/09/21(木)16:22 ID:V1o+6tyF(3/5) AAS
>>222
まぁUnityなら3Dの知識なくてもそこそこなんとかなるけどね
資料多いし
226: 2023/09/21(木)16:24 ID:V1o+6tyF(4/5) AAS
例えばこんなのとか
外部リンク:github.com
プログラミングの知識あればなんとかなりそうな感じ
227
(1): 2023/09/21(木)16:32 ID:sFpCUBzy(2/4) AAS
地罰の方がネタゲーのSinobiなんとかの100倍上だろ
自分の評価高すぎてびっくりするわ
228: 2023/09/21(木)16:33 ID:UMduowLd(2/3) AAS
今日も元気やな石本くんは
229: 2023/09/21(木)16:34 ID:0dEwC1ct(1) AAS
>>215
 ゲームは作れるだろうな。でも面白いかはプログラムのスキルとは全く無関係。
 そういう意味ではチャンスは0ではない。
230: 2023/09/21(木)16:40 ID:sFpCUBzy(3/4) AAS
忍者くん、連投するならコテハンつけてくれ。本名でもいいよ
231
(1): 2023/09/21(木)17:02 ID:sFpCUBzy(4/4) AAS
“Unity税”受け他ゲームエンジンへの移行に関心高まる…移行の自動化プログラム開発プロジェクト発表
外部リンク[html]:www.gamespark.jp
232: 2023/09/21(木)17:14 ID:V1o+6tyF(5/5) AAS
>>227
どこが?
アセット使いまわしただけのクソゲーじゃん
開発期間2年ってことわかってる?
233: 2023/09/21(木)17:15 ID:7hiXL/21(1) AAS
外部リンク[html]:hissi.org
興味深い
234
(1): 2023/09/21(木)17:42 ID:JHrm60SU(1) AAS
>>231
ココス…ファミレス以外にしらなかったよ

cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net
2chスレ:gamedev
235
(1): 2023/09/21(木)17:43 ID:UMduowLd(3/3) AAS
まさか忍者くんUE界隈潰せてると思ってるのかな
恥ずかしすぎてこっちが顔真っ赤になるんだが
236
(2): 2023/09/21(木)17:46 ID:t76Phqnn(1) AAS
忍者さぁ
恐竜アセット盛り盛りで口デカで体験版ボロボロで延期 
なのにマウント取るためにコマンドゲー作って不評って地罰笑ってる場合かよ
魂どこかに置いてきたか?
237: 2023/09/21(木)17:47 ID:iF51KvRs(1) AAS
>>234
cocosはunity流行る前スマホ向けに主流だったやつ
238: 2023/09/21(木)17:48 ID:sJx0QpxY(1) AAS
ジャムスレでフルボッコわろた
239: 2023/09/21(木)17:53 ID:0pFRYFBq(1/2) AAS
本日のNG推奨(通称:C#ガイジ・忍者くん・シンセガイジ・Unityガイジ)
ID:V1o+6tyF
240: 2023/09/21(木)17:58 ID:MT3cnKlW(1) AAS
>>236
忍者くんはきっととてつもないゲーム作る
忍者くんは人の心を掴む天才的才能があるのは俺にはわかる
241: 2023/09/21(木)18:32 ID:LGo4dgco(2/2) AAS
行動力のあるガイジって一番怖い
242
(1): 2023/09/21(木)18:38 ID:DPIg8fVV(2/2) AAS
忍者くんは最低限アセットゲーを作れる技能はあるかもしれんけど
他人のレビューを聞く能力と面白いゲームを思いつく発想力と匿名じゃないのに悪態をついて周りの好感度下げるのととにかくマイナス要素が多すぎてゲーム作家としての最低限の才能がない
243: 2023/09/21(木)18:38 ID:oh3myXnq(1) AAS
そのうちガソリン運んでそうで怖い
244: 2023/09/21(木)19:13 ID:h9g+dlWH(2/2) AAS
>>215だけど、批判覚悟だったけど意外とみんな優しくてわらた
稼ぎたい以前に、作りたいと思ってたゲーム自体はあるからマイペースにやってみるわ

ゲーム開発したことないって言ってたけどxamarinでブロック崩し+シューティングのゲーム程度なら作ったことあるのを思い出した
245: 2023/09/21(木)19:38 ID:0wZ/RkQt(1) AAS
ぶっちゃけて言うと弱小で技術力無いなら稼ぐ方法はエロだぞ
エロは強い
246: 2023/09/21(木)19:39 ID:5nat/PWy(1) AAS
>>224
ignなんて弱いもの虐めしてるだけだろ
糞レビューだらけやぞ
247: 2023/09/21(木)19:52 ID:zsrkfnxs(1) AAS
やっぱりエロだよなあ…
人類最強のパワーだし
248: 2023/09/21(木)19:57 ID:EGNOaGCs(1) AAS
夏色ハイスクルみたいなやつ作るか…
249
(3): 2023/09/21(木)20:30 ID:VH/otRVH(1) AAS
Unityってさ自動車の衝突テストなんかにも使用されてるんだよね?
そういう場合の売り上げってUnityにお支払いされてるの?
ダウンロード数0でもゲームなんかより稼いでるよね
250: 2023/09/21(木)20:34 ID:CvFntHxC(1/4) AAS
>>235
余裕で思ってるが?
俺がハイグラフィックゲームを1年で作ったらそりゃもうUEなんて使うバカいなくなるよ
251: 2023/09/21(木)20:35 ID:CvFntHxC(2/4) AAS
>>236
お前らがアセットアセット言うから今モンスターのモデリングやりまくってるよ
252: 2023/09/21(木)20:36 ID:CvFntHxC(3/4) AAS
>>242
そもそもお前はそれ以下なんだが
253: 2023/09/21(木)20:37 ID:CvFntHxC(4/4) AAS
>>249
企業系は流石に金払ってんじゃね?
てかそういうのはだいたいUnity側が営業しに来る
254: 2023/09/21(木)20:51 ID:77JxtSvU(1) AAS
>>249
そっちの分野はダウンロード数は関係ないからある意味ノーダメだと思う
255: 2023/09/21(木)20:55 ID:X6BngE6o(1) AAS
>>249
それはindustryプランじゃね
年間65万ちょい
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