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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/
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3: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 15:50:18.36 ID:E+q6csYa 忍者君のゲームの忌憚のないレビューをよろしく。1000円でSteamに登場!! リンクはえっと。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/3
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 19:27:56.36 ID:yZOh6FpI >>108 今会議中だろうけど彼らはUnity使い続けるだろうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/115
158: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 23:30:23.36 ID:E+q6csYa 有料アセットを自分で作ったって言い張る忍者くん CharacterCreaterをいじっただけで数週間モデリングしたと言い張る忍者くん チバツが真似したと言い張る忍者くん UEは5割とホラ吹く忍者くん もう妄想で語るのはやめたら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/158
488: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/16(土) 13:33:07.36 ID:f1k1k7t7 >>483 別に新規で作ったらええやん 長年の開発で正直スパゲッティになってる部分もあるやろ、年々重くなっていってるし 一からやり直した方がすっきりするんじゃない。UEだって過去を引きずってるかはわからんけど元々かなり古い開発環境なわけで Unityと比べても重いけど、ちょっと過剰に重すぎるんじゃないって思わなくもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/488
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 14:44:28.36 ID:zcm3fiKV UEは金額フォームから自己申告っぽいが、 UnityはDL数収集する気らしいから金額も調べてくるだろ そもそもSteamとかappstoreなら売り上げと多分使用エンジンも把握してるし、 そこにunityが聞けば終わる話だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/687
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 11:52:32.36 ID:/GnNivUT 俺が今作ってるゲームが完成するまでにgodotユーザーが増えてて欲しいんだが 人が増えた方が情報が増えていい steamからgodot入れられるから試してみてよ、軽いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/844
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 14:14:33.36 ID:mRExQUOZ >>855 当たり判定めちゃくちゃ←どこのこと言ってんだ??? ほんとにやってんのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/873
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 16:04:10.36 ID:ybhZtdNz チラズアートみたいに量産できるフォーマット確立するほうがインディクリエイターにとって重要なんじゃないかな VFXとかシェーダーとかエンジンとかどうでも良いよ ストーリーの内容が伝わればそれでいい クオリティ重視するにしても傑作一本作って当てる!とかより とにかく沢山リリースして資金貯めて外注で良質アセット作って貰うほうがいいね 今の時代どれだけ他人を頼るかが才能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/900
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 18:12:25.36 ID:mRExQUOZ >>909 ゲーム作ってるだろアホ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/917
942: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/18(月) 19:23:42.36 ID:+o4Se5Wb UEのコリジョン設定20個くらいあって震えるんだけど… UnityはTrrigerのチェックだけだったのに… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/942
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