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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/
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80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 17:16:15.11 ID:vnwuY/kN >>77 どこ情報? Teamsのメタバース空間もUnityで作る話あっただろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/80
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 19:25:48.11 ID:p+heADKi お前のキショい日記帳じゃねえんだよってことだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/110
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 15:47:23.11 ID:4EQ2/mKS ゲームエンジンを作るのは今だと開発コストデカすぎ最新技術使うとなると相当な高レベル人材が必要、さらに開発期間も長すぎるし保守するのさえ大変というわけだから自社で作ります!なんていうのはほぼほぼ無理 そして仮に作ったとしてもその会社でしか使えない技術だからエンジニアが敬遠するというのもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/307
320: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/15(金) 16:29:22.11 ID:4fNZZE8E 大手でUnity使ってるのはコスパがいいからって理由なだけ 大手ほど別の開発手段を用意しやすいから移行しやすい Unityしか使えないような奴らを雇ってた中堅ソシャゲメーカーとかは大変かもねw 個人開発者は意外とフットワーク良いから離れるのは早いよ 日本はともかく海外のほうは他のゲームエンジンいっぱいあるし利用するための便利な情報も多いから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/320
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 10:23:58.11 ID:kXKhgk0y Unity内部の人がこぞって辞めてUnityクローンなエンジン作ったりしないのかな? あるいはGodotかO3DEあたりに加勢するか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/443
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 20:56:37.11 ID:NlpfTBO4 妄想に反論しても無意味 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/576
628: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/17(日) 03:35:06.11 ID:Wi5j+rUw >>626 普通に緘口令出てるんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/628
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 12:21:08.11 ID:d+7/zEJk >>663 申告制だろ 今までそうだったろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/664
962: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/18(月) 20:26:47.11 ID:XlN3R5nd こどおじかよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/962
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