[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
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80(1): 2023/09/14(木)17:16:15.11 ID:vnwuY/kN(9/34) AAS
>>77
どこ情報?
Teamsのメタバース空間もUnityで作る話あっただろ
110(1): 2023/09/14(木)19:25:48.11 ID:p+heADKi(1/2) AAS
お前のキショい日記帳じゃねえんだよってことだよ
307: 2023/09/15(金)15:47:23.11 ID:4EQ2/mKS(1) AAS
ゲームエンジンを作るのは今だと開発コストデカすぎ最新技術使うとなると相当な高レベル人材が必要、さらに開発期間も長すぎるし保守するのさえ大変というわけだから自社で作ります!なんていうのはほぼほぼ無理
そして仮に作ったとしてもその会社でしか使えない技術だからエンジニアが敬遠するというのもある
320(2): 2023/09/15(金)16:29:22.11 ID:4fNZZE8E(3/5) AAS
大手でUnity使ってるのはコスパがいいからって理由なだけ
大手ほど別の開発手段を用意しやすいから移行しやすい
Unityしか使えないような奴らを雇ってた中堅ソシャゲメーカーとかは大変かもねw
個人開発者は意外とフットワーク良いから離れるのは早いよ
日本はともかく海外のほうは他のゲームエンジンいっぱいあるし利用するための便利な情報も多いから
443: 2023/09/16(土)10:23:58.11 ID:kXKhgk0y(1) AAS
Unity内部の人がこぞって辞めてUnityクローンなエンジン作ったりしないのかな?
あるいはGodotかO3DEあたりに加勢するか
576(1): 2023/09/16(土)20:56:37.11 ID:NlpfTBO4(1) AAS
妄想に反論しても無意味
628: 2023/09/17(日)03:35:06.11 ID:Wi5j+rUw(1) AAS
>>626
普通に緘口令出てるんだろう
664(1): 2023/09/17(日)12:21:08.11 ID:d+7/zEJk(21/52) AAS
>>663
申告制だろ
今までそうだったろ
962: 2023/09/18(月)20:26:47.11 ID:XlN3R5nd(3/3) AAS
こどおじかよw
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