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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 15:45:00.87 ID:vnwuY/kN 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。 汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の 幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。 過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。 プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他 次スレは>>970を踏んだ方が建てること。 ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。 ●公式 https://unity3d.com/jp/unity/ ●Unity 2ch Wiki https://www24.atwiki.jp/unity2ch/ 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/ ※前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 15:49:58.12 ID:K74Hp5K9 Unityがこんな急激にオワコン化し出すとは思わなかったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/2
3: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 15:50:18.36 ID:E+q6csYa 忍者君のゲームの忌憚のないレビューをよろしく。1000円でSteamに登場!! リンクはえっと。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 15:51:07.42 ID:vnwuY/kN >>2 妄想逞しすぎるだろw NarakaやearthrevivalとかのAAAでも使われ始めてんだが グラフィックにも力入れてるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/4
5: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 15:52:43.26 ID:E+q6csYa NarakaやearthrevivalとかはAAAじゃなとおもうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/5
6: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 15:53:06.67 ID:s7yAplqY 2023年、Unityは団結から空中分解へ至りました これからC#職人が選ぶエンジンはGodotになるでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 15:53:07.69 ID:vnwuY/kN >>5 AAAだぞアホ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 15:54:13.52 ID:vnwuY/kN >>6 なわけない Godot調べたけどただのバインディングだった やっぱりUnityが一番完成されてるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 15:55:10.86 ID:rww9XihI シノビソウル?をやった感想 ・チュートリアルが不足している ・壁抜けして落ちるし、その際の復帰処理がない https://i.imgur.com/4k4nSGZ.jpg ・通常攻撃の当たり判定が渋すぎて、よく攻撃がスカる ・手裏剣投げてるのがめっちゃ分かりづらい ↑2つはアクションにエフェクト付けてエフェクトも攻撃ヒット範囲内にすれば解決するかと ・なんかデカいボスみたいなの出てきたけど削ったらどっか飛んでったけどあれなに 総じて言うと、完成途中のゲームとしては悪くないと思う コレが完成版と言われたら10分持たずにSteamで返品する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/9
10: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 15:55:27.20 ID:E+q6csYa UNITYのおわりのはじまり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/10
11: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 15:59:15.86 ID:E+q6csYa >>9 返金する一番の要因はなんですか? どうすれば1000円で買ってくれますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 16:01:08.62 ID:rww9XihI >>11 ストレスが溜まるから 通常攻撃がまともに当たらない時点で論外 1000円で買うにはまずストレスを取り除き、その上でボリュームを増やせばいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/12
13: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 16:04:36.99 ID:E+q6csYa なるほどそこを直せば1000円で売れるそうなんですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 16:05:50.65 ID:rww9XihI いや俺の主観だからね そう直したら売れるかもねって言ってるだけで、別に保証はしてないからね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 16:12:53.62 ID:vPK3R3DR 海賊版や体験版もカウントされて請求されたら理不尽すぎるが、流石にそれはないだろう こっちはストアの販売データ提示してSNSでもその理不尽さを示せるし cult of the lambは2570円で売ってて、一ダウンロードあたり数十円ならどう考えても販売中止する理由がないが、「どさくさに紛れてソフトの売り上げ増やそうとしてる」って思われて悪い印象持たれるだけだと思うがな どうせ他のゲームエンジンに移動する手間もコストもかけないだろうし、販売中止も途中で取り下げて「やっぱり騒ぎに便乗して売れ行き増やそうとしただけ」って思われそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 16:15:14.88 ID:Eu3x10Fc オラクルがJavaしたとき以来のざわざわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 16:16:00.45 ID:cg+nQPdQ >>9 レビューありがとう チュートリアルが不足してるところはどんなところが不足してると感じた? 壁抜けはどんなとき起こった?(自分の環境だと壁抜け起きなかったから聞きたい) 通常攻撃の範囲は逃げることにする クナイのエフェクトを追加する ボスがどっかに行ったのはモンハンやワイルドハーツなんかの狩りゲーでよくあるエリア移動を再現してる(モンハンやったことない人?) たった5ヶ月でここまで作った 粗があるのも自覚してる 売れないことはわかってるから完成度を高めるために10月予定を伸ばした 完成版は絶対良くなると保証する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 16:16:10.35 ID:cg+nQPdQ >>10 お前が終わってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 16:16:53.56 ID:6BGkt1ja >>15 全てのゲームがストア経由で販売される訳じゃないからな それにストアだってSteam以外もある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 16:17:04.46 ID:UN0PYmCb ワイの作ったゲームも見て https://youtu.be/5DkMk9nsahY?si=i-Ge1ePVxDlld6WB http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 16:17:45.18 ID:cg+nQPdQ >>12 >>14 レビューありがとうな 俺を貶したいUE信者はまともなレビューなかったし貴重 ここから更に詰めて面白いゲームを目指す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 16:21:34.67 ID:ocW3YP7D godotアプリ内課金とか考えたときがだるいから手出せんな 結果unityに縋らされるっていうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 16:22:18.31 ID:cg+nQPdQ >>20 見たよ 高評価押した 個人的には自機の射程もうちょっと短くして敵機も少し見えるくらいの位置でインスタンシエイトしたほうがいいかなと思う 敵機が小さすぎて米粒打ってるように見える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 16:23:44.84 ID:rww9XihI >>17 印のチュートリアルが足りない感 こうできます!やってね!だけで 実際試したらできるけどその場でMP不足になる MPが無制限に使えるところでコマンド入力の練習ができると嬉しい あと、コマンドを記憶してその場でやれ!ってのは難しいかもしれないから 印モードになった時に最も有効な技のコマンド入力を画面に表示するとか補助があるといいかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/24
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