【ツクールMV】RPGツクールするから協力してお (88レス)
【ツクールMV】RPGツクールするから協力してお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1693052461/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
73: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/07(土) 21:30:34.21 ID:UIwVgVtW 体験版出してからほぼ何もしてない 当然だが反応が無さ過ぎてテンション下げ下げ やっぱプリシーにあげるかーとちょろちょろしてたら 昔作ったゲームのファンメが来た 終盤までやっていなければ遭遇しないバグの指摘までありテンションがアゲアゲ とりあえず今週はそっちの方の修正とアプデをやる もう完成でもええかもなー エロじゃないけどリョナって事でさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1693052461/73
74: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/12(木) 22:14:38.75 ID:FRw0pKbp 前のゲームのアプデ終了。 久々にこっちのゲームをプレイしてみるとプロローグがしょっぱく感じた。 理由は言わずもがな、プロローグが粗筋だからだ。いくらチュートリアルのストーリーを頑張ってもこれでは話にのめり込めない。 とりあえず絵を描こう。姫の立ち絵がなければプロローグを作れないし、ヒロインのひとりなのでどのみち必要だ。 https://imgur.com/a/Zt3t9xh とりあえずタイトル。サムネ予定でもあるので肌色多め&赤字にしてみた。 plicyのサムネは小さいので目立つかどうかは分からないが、クリックしてくれれば、タイトル画面でどういうゲームかは分かるだろう。 まだまだ自分には人を呼べる力はない というのを痛感したので、絵の修業もしたい。AIに行く人の気持ちが分かって来た。 ふりーむ・宴の集客力も気になる。ci-enもぼちぼちやって行く。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1693052461/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/24(火) 15:40:07.97 ID:nkeRogvu カルアが実は人間の仲間とか予想外の展開にするのが良いと思うけど 洗脳された人間の魔力を集めて最後魔王が封印されるとか でも実は魔王を守るために封印したとか ストーリーに動きがあると面白いんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1693052461/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/24(火) 16:19:29.56 ID:nkeRogvu あともうひとつ考えたのは、魔王は洗脳した人間が人間を洗脳して行くシステムを作り死亡する。 エンディングは2000年後、魔王がいない世界で洗脳は続いていて 墓の前でカルアが魔王のことをキリストと呼び魔王の名前が明かされる。 とか面白くてきれいに終われると思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1693052461/76
77: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/24(火) 21:59:43.57 ID:UJzwc3Jf https://imgur.com/a/06jX3BE 姫と剣士のグラフィック 下着ならセーフかな? 裏はさっきアップした釣りの画像 ホントすまんかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1693052461/77
78: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/24(火) 23:08:49.83 ID:dKIjT81A まさかと思って覗いてみたら…このスレの人でしたか('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1693052461/78
79: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/24(火) 23:26:10.38 ID:UJzwc3Jf >>75 確かにその方が意外性あるよなー。カルア何者だってみんなの期待を外してる感じはしたんだ。 壮大にするとイベントを結構増やして伏線とかが必要になるのがネックなんだよね もしするとしたらカルアじゃなくて裏切った姫が実は…って方がプロローグに裏切ったシーンを追加すればイケるかも? 世界作り変えるってのも面白いね 裏切られた魔王がせめて洗脳しても平和を望んだって感じか >>78 顔文字じゃないか! まさかあの顔文字だったとは! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1693052461/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/25(水) 18:09:11.55 ID:9RwmVXv7 これ終わったらパレスチナ戦争をテーマにしたRPG作って欲しい クロノトリガーみたいな感じでパレスチナの過去やそれぞれの宗教の起源を見ながら勉強出来るやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1693052461/80
81: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/26(木) 00:15:50.67 ID:Szbcl18U かなりモチベがあがってきた というより昨日までが低すぎたのだが 5chにのめりこむに反比例してゲーム制作のモチベが下がっていたのだ 根拠のないレスに思考がかき乱されていた これではまずいと思い荒治療だが色々試してみたら大成功 制作スイッチが入った ROMるのと参加するのとではやはり全然違う あれほどかき乱されていたものが信用に値しないと理解でき それにより自分を取り戻せた 反省点としては匿名ゆえの伝える事の難しさ Aに向けて放った言葉がBに被弾するのだ 単発レスの多さも相まったのか何度も感じた 基本的に自分はゲームを完成させた事ないだろうという者に向けてレスしていたのだが ちゃんと完成させている真面目な製作者の方にまでケンカを売っている形になっていた まぁそもそも真面目な製作者の数自体が少ないのだが これも参加したからわかった事だ どうせ失敗しても何も怖くない 現実の自分は痛くもかゆくもないのだから この思考だけは彼らから貰っておこう いまは放置していた尋問関係と姫と剣士の差分を作っていく ストーリーを弄るのはしない しても追加はせずに最初と最後を弄るのみにする せっかく貴重な意見を貰ったがクオリティより速さを優先すると決めた それが自分のスタンスなので アイデアは次に活かしていきたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1693052461/81
82: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/26(木) 00:17:24.40 ID:Szbcl18U >>80 宗教戦争ってことかな? 現実の戦争モチーフは怖いけど単純に天使と悪魔みたいなのはいいかもしれないね ただ戦争系のRPGって全然やったことないんだ クロノトリガーもしたことない… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1693052461/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/27(金) 03:26:53.19 ID:lLsx5DQx >>80 でも、戦争をテーマにしたRPGって 本当に全然思い浮かばないな ロマサガ3にそういったイベントはあったけど あれはあくまでミニゲームだし…… ていうか、多対多ってRPGにするのは かなり難しいな…… それだからこそ、開発しがいかあるとも思う 是非がんばってほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1693052461/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/27(金) 15:01:43.65 ID:Iu5kKnGn FFタクティクスとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1693052461/84
85: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/11(土) 02:15:55.32 ID:MQ3ps04e ほぼ完成した 直したいところは無限に出てくるけどキリがないから諦める plicyに出すのは止める 規制を怖がって作っても制作時間が増えてくだけだし プレイされた回数も気にならなくなったからだ あれをあてにしすぎるのも危険だ 回数の仕組み的なのも分かったし 自作は何もしなくても1000が見えてきたから満足した ここら辺は時間が解決してくれた感じだ 日曜深夜にはあげる予定 結局3カ月(実質2カ月だが)もかかってしまった(汗) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1693052461/85
86: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/11(土) 02:39:45.70 ID:MQ3ps04e 久しぶりにツクールスレ覗いたけど別人が勘違いされてて笑った こんなのに影響されてた自分が恥ずかしい… >>83 思い浮かぶのは水滸伝くらいかな 俺はプレイ時間10時間越えとか作れる気しないし小規模な作品を短時間で作るスタンスでいくよ バランスとかストーリーとかが気に入らなくてもまずは完成させないとな 大作は誰かに任せた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1693052461/86
87: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/12(日) 19:01:28.83 ID:8/qLGgEt ギガファイルにあげた pass:123 https://79.gigafile.nu/0111-nabe012c3b0b42b880fdeabbd0603896f ゲーム部分は体験版とほぼ変わりなし plicyにあっぷしないから一般である必要もなくなったので一部に裸立ち絵を実装した なのでR18 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1693052461/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/20(日) 16:06:55.33 ID:uT0jHrEv フィールドマップの大きい山が綺麗にできないのと 作る画面では綺麗にみえてるのに大きい木の中に小さい木がテストプレイで出るのってなんとか治る? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1693052461/88
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.517s*