[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 5 (1002レス)
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704
(1): 2023/09/09(土)22:27 ID:3k5BPIDG(5/5) AAS
セリフシステム作ってて色々アイデアを思いついたけど
どう見てもノードベースのビジュアルシステムが
筋がいいと思った
セリフシステムの分岐処理がネックになる
選択肢を選んでaに行くかbに行くか
その枝分かれ部分で配列やリストでは作りにくい
ノードだとスッキリ作れる
省1
705: 2023/09/09(土)23:43 ID:tG9qh3d0(7/7) AAS
>>704
たしかにそうかもGitHub見渡したらセリフ管理をのノードベースでやれるようなプロジェクトかなり見る

外部リンク:github.com

外部リンク:github.com

外部リンク:github.com
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