[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 5 (1002レス)
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529
(1): 2023/09/07(木)10:42 ID:apht1s43(1/2) AAS
UnityのバーストコンパイラってECSが前提だからマルチスレッドの話じゃないの?
UnityもUnrealEngineも基本的にはシングルスレッドだからil2cppビルドすれば有意差出ないと思ってたわ
533
(1): 2023/09/07(木)12:01 ID:jpteiW35(4/7) AAS
>>529
BURSTはECS関係ないよ
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