[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 5 (1002レス)
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124(2): 2023/08/26(土)16:11 ID:fF8iwzHz(2/3) AAS
>>123
あー
本当は良いジェネレーター使いたかったけど見つからなかったから標準のUnityのエディターの機能で適当にランダム配置で作った
トランスフォームのポジションのところにR(0,1)って入力すると0から1の乱数が出てくることを知って
じゃあと思ってCubeを1万個つくって一括でランダム配置した
その時にScaleのXZは500+(R(0,1)-R(0,1))*250みたいに入力してほんのり正規分布で近似して
Yは(R(0,1)+R(0,1)+R(0,1)+R(0,1)+R(0,1))*2000みたいな感じで乱数同士をかけていいかんじに高い建物がバラつくようにした
省5
126: 2023/08/26(土)16:32 ID:9nKFTsZO(2/2) AAS
>>124
これすごい機能やね便利かもいつの間にかこんなん進化してたのね
>Unity 2021.2 バージョンから
次機会があれば試してみよーかな
127: 2023/08/26(土)16:41 ID:vHRFz5SE(5/5) AAS
>>124
今は標準でランダム配置機能あるのね。適当な街並みジェネレータはジェネレータの名前で中はシンプルなんで自分で改造とかしやすくなってる
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