[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 5 (1002レス)
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25: 2023/08/22(火)11:35 ID:cFf0uFDx(1/2) AAS
C#のHashSetって読み書き割と早いし自動で重複破棄できるしビルトインで集合取り扱えるから中々優秀だな
Indexないのはまあ仕方ないどうしても欲しければDictionaryで通し番号int型Keyにすれば擬似的にインデックス作れるし
28: 2023/08/22(火)12:14 ID:cFf0uFDx(2/2) AAS
ぶっちゃけ大抵のゲームはDictionaryとListあれば事足りる気がする
自分が作ってるゲームはハクスラ要素ありで入手した戦利品の詳細な検索機能を実装したいから集合を扱えるHashSetも利用してるけど
他コレクションの集合はLINQだから処理時間やGCallocで問題ありそうなんだよなあ(試してない)
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