[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 5 (1002レス)
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(1): 2023/09/07(木)10:42 ID:apht1s43(1/2) AAS
UnityのバーストコンパイラってECSが前提だからマルチスレッドの話じゃないの?
UnityもUnrealEngineも基本的にはシングルスレッドだからil2cppビルドすれば有意差出ないと思ってたわ
534: 2023/09/07(木)12:08 ID:apht1s43(2/2) AAS
>>533
なるほどECSと連携してるだけでバースト自体は単体でも使えるのね知らなかったわ
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