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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 5 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/
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516: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/07(木) 07:14:53.88 ID:a3rLSjxm UEのC++の難しさはUE独自の拡張部分。通常のC++加えて独自部分を覚えないといけないし、 独自の拡張に沿って書かないとクラッシュしまくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/516
518: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/07(木) 07:28:54.59 ID:a3rLSjxm 速度面ではBPで困ることはあまりないけど 用意されてない機能を実装しようとするとC++でないと出来ないことがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/518
531: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/07(木) 11:56:42.10 ID:a3rLSjxm >>522 一応Editor拡張はBPでも出来る。だけどBPだけじゃ自由に編集出来ないアセットがある。 例えばテクスチャやメッシュを自由に編集するにはC++じゃないと出来ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/531
536: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/07(木) 12:25:21.52 ID:a3rLSjxm 自分的にBPの一番の問題点は2次元配列が無い事だわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/536
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 18:35:08.89 ID:a3rLSjxm エロ以外で数万本売れるサークルってあるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/580
582: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/07(木) 19:15:12.69 ID:a3rLSjxm >>554 自分はリアルで競争に疲れ果てて、ゲーム制作でも他人を蹴落としてまで一番になりたいみたいな人に難癖つけられて何もかも嫌になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/582
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