[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 5 (1002レス)
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311: 2023/09/01(金)03:39 ID:VYviW7JX(1/5) AAS
今日から参戦するぜ
みんながんばろう
316: 2023/09/01(金)07:15 ID:VYviW7JX(2/5) AAS
Unityは重くなったよ。Unity5の頃は低スペックPCでもさくさく起動してた
低スペックPCならGodotがいいんじゃないか
323: 2023/09/01(金)09:14 ID:VYviW7JX(3/5) AAS
ゲーム作りはじめる時に、手を動かさないで時間を消費するのって無駄にしてるって思う。
例えば、アクションならサッとTopdownかSidescroll・・と決めて絶対必要な部分を作りながら全体の構想や構成考える
で休憩中に細部をきめてまた作り出す。短期決戦のJamはスタートダッシュ力が鍛えられる
実際、完成間際のデバッグや調整中とかに次の作品郡の構成あれこれ考えるって感じじゃね
335: 2023/09/01(金)15:11 ID:VYviW7JX(4/5) AAS
色々考えながらゲームをつくってる楽しい感じはJamだけ味わえる気がする。
売るゲームを作るには、その後に、やりたくない退屈な作業(バグ取り、最適化、バランス調整・・)が延々と続く
363(1): 2023/09/01(金)20:28 ID:VYviW7JX(5/5) AAS
ちょっと仮素材を作っていたら、こだわりすぎて想像以上に時間かかったよ。このあとのプログラムが切迫するね
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