[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 5 (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
724: 2023/09/11(月)08:17 ID:CutQJqWR(1/4) AAS
ベースになるゲームどうやって決めてる?
流行りに乗っかるとか。
725
(1): 2023/09/11(月)11:55 ID:CutQJqWR(2/4) AAS
大作を作りたい
rpgはunityでシステム組むと大変なんかな
727: 2023/09/11(月)13:38 ID:CutQJqWR(3/4) AAS
個人制作で完成させてる人はツクールが多いイメージなんで どうかなと
731: 2023/09/11(月)14:14 ID:CutQJqWR(4/4) AAS
rpgツクールはストーリーに集中出来るからか、海外ではストーリーエディタなんて言われてる
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 2.170s*