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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 5 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/
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846: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/15(金) 17:47:09.06 ID:26n56JeK >>845 俺別にHDRPでやれって言ってないが… 基本的に何か特殊なシェーダーでなければマテリアルのShaderの欄からからHDRP>Litを選んでBaseMapにアルベドを突っ込んだらなんとかなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/846
848: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/15(金) 18:10:49.95 ID:26n56JeK >>847 わからんでもないけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/848
849: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/15(金) 18:12:39.38 ID:26n56JeK まぁHDRPは頑張ればアーマードコア並みのグラ出せるポテンシャルあるからがんばれ あとHDRPはVR対応してないから注意な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/849
851: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/15(金) 18:16:28.83 ID:26n56JeK >>850 LitShaderが最強すぎるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/851
855: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/15(金) 19:29:24.41 ID:26n56JeK >>852 そんな事ある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/855
856: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/15(金) 19:29:52.32 ID:26n56JeK >>854 なるほどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/856
857: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/15(金) 19:30:52.74 ID:26n56JeK URPだろうがBuild-inのShader使ってたらピンクになるのはピンクになるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/857
860: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/15(金) 19:54:02.89 ID:26n56JeK >>859 敵管理オブジェクトを作ってそれぞれのステートを管理させるAI作ってその階層の下に敵1機事にステートによって変わる処理や当たり判定をつければ良いんじゃないか? 敵管理オブジェクトが今回はこいつを攻撃ステートにするってのを決めたらそいつは攻撃処理を開始するみたいな 敵管理オブジェクトは敵機を配列じゃなくListで持つことで敵機の増減を加味したAIを作れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/860
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