[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 5 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
20: 2023/08/22(火)10:18:21.94 ID:H+adKJYX(2/7) AAS
【速報】ワイ、Gdevlopを触り始める(*´ω`*)
ノーコードで出来るらしいが、これ系は逆に難しいんだよな
62(2): 2023/08/23(水)13:51:14.94 ID:5ODaiIHS(6/6) AAS
>>58
自分は行動パターンのバリエーションを増やすとか簡単に予想出来ない動きにするとかネットで教えてもらった。まあそれが難しいんだけど
162: 2023/08/28(月)12:18:38.94 ID:AIaUDgYd(2/10) AAS
プロトタイピング/ホワイトボックスで出力出来るまで、12年も掛かったって事は
本人が自分が正しいと信じてる事を続ける限り、常人の1日分の経験値積むだけで1年掛かる。
完成まで300〜700年掛かっても何ら不思議はないな。
420: 2023/09/04(月)10:46:31.94 ID:VQ6HGtWu(1) AAS
ほとんど最新のUnityに対応してないし、買う側も博打だね
653: 2023/09/08(金)21:55:30.94 ID:OYwRjle1(20/24) AAS
>>651
そーおもうなら、まずワナビーがコテハン付けてくれよ
二度と質問スレにはレスしないよ
間違った答えが出てても知らんふりすっから
んで君が優しく教えてやれや
741: 2023/09/12(火)11:29:39.94 ID:5Cnctw9W(1/3) AAS
その場で親子づけか座標を参照して移動分動かせばいい。
って顔文字かい。答えて損した
876: 2023/09/16(土)14:19:43.94 ID:TKq3s9ST(3/3) AAS
基礎は大事だな
配列大事だな(*´ω`*)
888: 2023/09/16(土)20:21:07.94 ID:dhAAQPE4(2/2) AAS
そういう感性の人もいるんだな
俺はプラットフォームの挙動の所為で目的が実現できない時はマニュアルに全部書いとけボケナスとかしか思わんからいつもブチ切れてる
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 1.535s*