[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 5 (1002レス)
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18: 2023/08/22(火)05:54:15.72 ID:H+adKJYX(1/7) AAS
見た目から入るのはありだと思う?
あくまで仕組みだけで面白くする?
117: 2023/08/26(土)05:48:54.72 ID:aLRiXQKF(1) AAS
一度完成させると、全体の作業スケジュールをイメージしやすくなるんだよな
183: 2023/08/28(月)14:19:27.72 ID:mIY23T8y(5/14) AAS
>>181
答えてもいいだろ?それとも義務じゃないと答えちゃあかんの?
他の人らは義務で答えてるとでも思ってんの?
ほんとにだいたい?
ワナビー同士困ってるなら、助け合いしたわかること答えちゃ駄目か?
因みになぁ最初の頃は答えてたけど何回か同じこと繰り返すからかなり前からオレはほおってるよ
そしたら他スレ来て荒らしてるから困ってんだけど
省3
195(1): 2023/08/28(月)14:37:45.72 ID:mIY23T8y(8/14) AAS
>>190
すまん
ジャムやるよ~になった流れはその前のスレだったわ
訂正した謝罪します
285: 2023/08/30(水)12:25:34.72 ID:wBiEYwtD(5/8) AAS
捨て垢で
303: 2023/08/31(木)19:25:40.72 ID:uYQVBLUP(1) AAS
自分が作りたいゲームが作れるならgodot使えばいいじゃん
いつまでゲームエンジンで迷ってんの?
あと顔文字付けろよ
445: 2023/09/05(火)07:56:58.72 ID:Ts+LtVa/(1/5) AAS
それ分かるわぁ(笑)
454: 2023/09/05(火)12:18:24.72 ID:0oLz+BLL(1) AAS
GCはプロファイラでみるとスパイクが出来てて大して重くない筈なのに
間欠的に引っ掛かる(プチフリみたいなの?)ような症状が出るんだっけか
504: 2023/09/06(水)20:14:37.72 ID:Md0Xyf+S(2/4) AAS
コインプッシャーて、ゲーセンに設置されているAM機器でメダル投入して雪崩式に落ちてくるメダルをゲットするマッスィーンのことだよね?('ω'`)
515: 2023/09/07(木)06:49:16.72 ID:4phlxpzT(1) AAS
UnityもIL2CPPビルドでネイティブコード変換前にC#からC++に変換できるからUnrealEngineでC++メインで開発した場合と有意差はなさそう
770: 2023/09/13(水)18:56:54.72 ID:droDxID/(5/5) AAS
答え書いてるのにそれがわからんから
解説サイトよこせってアタマどうかしてるんじゃねーか?w
コード片一つ一つ解説してるサイトなんて
俺は見たことないな
強いて言うなら他人のコードをいつでも
理解できるようにプログラミングの基礎トレーニングを
積むしかないな
省1
783: 2023/09/14(木)08:59:11.72 ID:Xwd/0MJI(2/2) AAS
ポインタはそもそもC言語時代の
メモリが限られた組み込み機械上でどんだけメモリ容量を抑えるかのために考えられたものだから
現代プログラミングで必要でもないのに使うことはないよ
もちろんポインタにも便利なところはあるけど
910: 2023/09/17(日)17:14:49.72 ID:aXQbPdAS(3/6) AAS
>>900
overLapBox初めて知った
こんなんあるのね
奥が深い
まだまだ知らんこと多いよね
まぁ家らのよーな凡人じゃなく、プログラムの天才達が作ってるんだから
まだまだ沢山知らない事あるよね
省2
914: 2023/09/17(日)17:42:05.72 ID:NjcNq/JC(2/2) AAS
おっす('ω'`)
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