[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 5 (1002レス)
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90: 2023/08/24(木)10:38:17.52 ID:iDNoTHVG(1/5) AAS
今週はお題でなそーね
まぁハエたたき、ブロック崩し、15パズルときてからのシューティングやったから
お休みしてもいいかな
173: 2023/08/28(月)13:52:44.52 ID:KxWIsxyP(4/14) AAS
何でスレタイ読めないの?
217: 2023/08/28(月)21:35:46.52 ID:m9PT/MQe(2/3) AAS
>>214
良い感じの話題してたら参加してみるわサンキュー

>>215【ツクールMV】RPGツクールするから協力してお 
これは俺が建てたわ(笑) 誰もこなくてなきそうw
395: 2023/09/02(土)18:07:32.52 ID:wQ2pKQxV(4/5) AAS
ふぁ~
ダメだダメだダメだダメだ

挙動がキョドる!(←これ言いたかった)

物理エンジンはブロック崩しの時にも悩んだけどやる度脳内がパンクする

もう、動きに合わせた仕様変更や(笑)

>>380
そうだ5作やった
省2
407
(1): 2023/09/03(日)18:41:02.52 ID:9ksJVUVO(2/3) AAS
なんかジャムスレ、本来の住人が戻ってきてて批評とか怖いなぁ(´Д`)
スレ活気付くとこうなるよね

自分今日はあがらず、明日遅刻や!
でも、あっちには怖いから
ここに上げる

マダマダ頑張るぞぃ
536: 2023/09/07(木)12:25:21.52 ID:a3rLSjxm(4/6) AAS
自分的にBPの一番の問題点は2次元配列が無い事だわ。
728
(1): 2023/09/11(月)13:40:07.52 ID:7v36SE5n(1) AAS
俺がまさにツクールで作ってる
色々用意しなくても既成で揃ってるから後はプラグインで後乗せするだけでだいたいなんでも作れるんだよね
ソレに甘えてないでUnityに移行せねばと思って数年、未だ環境を変えられてない
737: 2023/09/12(火)06:11:12.52 ID:FBCYzsoY(2/5) AAS
早起きはいい
朝一番で作業すると後が楽だな(*´ω`*)
置きてすぐプログラミング(*´ω`*)
815
(1): 2023/09/14(木)17:32:44.52 ID:40zlpH08(1) AAS
>>810
ゲームなんだから間抜けでも良いと思うよ
弾速ももっと遅くしてさ

リアル寄りシミュレータに寄せたいという強い意思があるなら仕方ないけど
895
(1): 2023/09/17(日)10:24:15.52 ID:+Bl8yoWd(1/5) AAS
Twitterリンク:grgrk_mt2
超高速剣振り当たり判定システムできたー
通常の方法だとこの速度で動かすとすり抜けちゃう
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
904
(1): 2023/09/17(日)15:25:56.52 ID:d+7/zEJk(3/9) AAS
いいね
948: 2023/09/19(火)16:19:01.52 ID:XhVNB6S0(1) AAS
UE5の初歩的な知識の獲得にもChatGPTは利用できそうだな
特に「Unityでは◯◯ですが、UE5ではどうですか?/どうやって実装しますか?」と誘導的に聞くと的外れな回答が大きく減る
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