[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 5 (1002レス)
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12: 2023/08/22(火)00:21:09.31 ID:WIiElZj0(1/2) AAS
雑談スレだから聞いてみたかっただけ
みんなどんなことしてるのかなと思って
278: 2023/08/30(水)11:15:41.31 ID:T+VlSn9Y(4/6) AAS
イトチュー?伊藤忠?あ、itch.ioのことか
373(2): 2023/09/02(土)10:50:52.31 ID:wQ2pKQxV(1/5) AAS
おはよ~ございます
本日も製作追い込みです
当初の予定→ステージクリア型で3ステージ用意
現実→1ステージでおわり
こんな感じになりそ~(´Д`)ハァ…
頑張るぞぃ
390(1): 2023/09/02(土)15:46:02.31 ID:nQ0BsPas(1) AAS
いまってVR個人でも作れるの?!!
401: 2023/09/03(日)09:12:15.31 ID:6dTa2nfl(1) AAS
i.imgur.com/5kt8VQA.jpg Creator: turquoiserabbit
昨日紹介したSu-37を気分転換にレンダリング(Unityじゃここまで出来ない。何が違うのか不明)
リグ入りで足までついてるのは珍しいけど、2011年ってかなり古いデータなんだな
452: 2023/09/05(火)11:46:31.31 ID:UfOf1yb6(1/4) AAS
GCは便利だけど不要なヒープへの割り当て(GCalloc)は可能な限り避けるべき
とは言っても64bitのOSではコレクションや文字列を雑に利用しまくっても処理落ちや最悪クラッシュするまでの自体にはそうそうならないと思うけどね
スマホ向けはわかんね
675: 2023/09/09(土)13:14:00.31 ID:kCAfKsgC(3/5) AAS
完成せん
693(1): 2023/09/09(土)16:42:03.31 ID:tG9qh3d0(3/7) AAS
>>692
まじか…
875: 2023/09/16(土)13:18:35.31 ID:GeGtMKJg(3/7) AAS
よし午前の勉強おわり!
やっとブルプリに入った
フラグによってアニメ変更やぁー
しかしチュートリアルってすげーな
単純なのに色んな要素入ってて奥が深いわぁ
924: 2023/09/17(日)22:15:46.31 ID:IWJfI8U2(1) AAS
>>903
既視感ある光景w
豪快に箱ぶっ飛ばしてるの見るとテンションあがるわ
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